log*_*eks 6 .net c# oop inheritance
我正在创建一个抽象基类,其中包含由其他类实现的函数.我的怀疑如下
1)我是否需要在每个需要被子类覆盖的函数前面给出"虚拟"?我看到一些没有虚拟关键字的示例,但仍然可以覆盖它们.
2)我需要有一个将在基类中实现的函数,我不希望它被子类重写.我添加了该功能的"固定"关键字.编译器开始抱怨"成员"无法密封,因为它不是覆盖.我在这里做错了吗?
abstract public class ShapeBase
{
private ShapeDetails _shapedDetails;
public CampusCardBase(ShapeDetails shDetails)
{
_shapedDetails= shDetails;
}
public virtual void Draw();
public virtual float getWidth();
public virtual void Swap();
public virtual void Erase();
public sealed ShapeDetails getShapeDetails()
{
return _shapedDetails;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于在抽象类中没有实现的方法,也可以使用abstract:
abstract public void Draw();
abstract public float getWidth();
abstract public void Swap();
abstract public void Erase();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)默认情况下,方法不可覆盖; 它们只允许派生类在声明时覆盖abstract,virtual或者override(但不是override sealed).
因此,您不需要提供getShapeDetails()任何其他修饰符public:
public ShapeDetails getShapeDetails()
{
return _shapedDetails;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)在旁注中,您应该坚持使用.NET命名约定并使用Pascal大小写大写方法名称,因此getWidth()变为GetWidth()和getShapeDetails()变为GetShapeDetails().
实际上,您应该为您的字段使用属性 getter _shapedDetails而不是getShapeDetails()方法:
private ShapeDetails _shapedDetails;
public ShapeDetails ShapedDetails
{
get { return _shapedDetails; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)