123 linker haskell ghc glfw static-linking
即使是简单的小型Haskell程序也会变成巨大的可执行文件.
我已经编写了一个小程序,它被编译(用GHC)到二进制文件,大小扩展到7 MB!
甚至可以将一个小的Haskell程序编译成巨大的二进制文件?
如果有的话,我可以做些什么来减少这个?
Don*_*art 209
让我们看看发生了什么,试试吧
$ du -hs A
13M A
$ file A
A: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV),
dynamically linked (uses shared libs), for GNU/Linux 2.6.27, not stripped
$ ldd A
linux-vdso.so.1 => (0x00007fff1b9ff000)
libXrandr.so.2 => /usr/lib/libXrandr.so.2 (0x00007fb21f418000)
libX11.so.6 => /usr/lib/libX11.so.6 (0x00007fb21f0d9000)
libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0x00007fb21ee6d000)
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0x00007fb21ebf4000)
libgmp.so.10 => /usr/lib/libgmp.so.10 (0x00007fb21e988000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007fb21e706000)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以从ldd
输出中看到GHC已生成动态链接的可执行文件,但只有C库是动态链接的!所有Haskell库都是逐字复制的.
旁白:因为这是一个图形密集型应用程序,我肯定会编译 ghc -O2
你可以做两件事.
剥离符号
一个简单的解决方案:剥离二进制:
$ strip A
$ du -hs A
5.8M A
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Strip会丢弃目标文件中的符号.它们通常仅用于调试.
动态链接Haskell库
最近,GHC获得了对C和Haskell库的动态链接的支持.大多数发行版现在分发一个版本的GHC,用于支持Haskell库的动态链接.共享Haskell库可以在许多Haskell程序之间共享,而不是每次都将它们复制到可执行文件中.
在撰写本文时,支持Linux和Windows.
要允许Haskell库动态链接,您需要使用它们编译它们-dynamic
,如下所示:
$ ghc -O2 --make -dynamic A.hs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,您要共享的任何库都应该使用以下内容构建--enabled-shared
:
$ cabal install opengl --enable-shared --reinstall
$ cabal install glfw --enable-shared --reinstall
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且你最终会得到一个小得多的可执行文件,它可以动态地解析C和Haskell依赖项.
$ ghc -O2 -dynamic A.hs
[1 of 4] Compiling S3DM.V3 ( S3DM/V3.hs, S3DM/V3.o )
[2 of 4] Compiling S3DM.M3 ( S3DM/M3.hs, S3DM/M3.o )
[3 of 4] Compiling S3DM.X4 ( S3DM/X4.hs, S3DM/X4.o )
[4 of 4] Compiling Main ( A.hs, A.o )
Linking A...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且,瞧!
$ du -hs A
124K A
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以剥离甚至更小:
$ strip A
$ du -hs A
84K A
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个可爱的weensy可执行文件,由许多动态链接的C和Haskell部分构成:
$ ldd A
libHSOpenGL-2.4.0.1-ghc7.0.3.so => ...
libHSTensor-1.0.0.1-ghc7.0.3.so => ...
libHSStateVar-1.0.0.0-ghc7.0.3.so =>...
libHSObjectName-1.0.0.0-ghc7.0.3.so => ...
libHSGLURaw-1.1.0.0-ghc7.0.3.so => ...
libHSOpenGLRaw-1.1.0.1-ghc7.0.3.so => ...
libHSbase-4.3.1.0-ghc7.0.3.so => ...
libHSinteger-gmp-0.2.0.3-ghc7.0.3.so => ...
libHSghc-prim-0.2.0.0-ghc7.0.3.so => ...
libHSrts-ghc7.0.3.so => ...
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x00007ffa4ffd6000)
librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0x00007ffa4fdce000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00007ffa4fbca000)
libHSffi-ghc7.0.3.so => ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后一点:即使在仅具有静态链接的系统上,您也可以使用-split-objs为每个顶级函数获取一个.o文件,这可以进一步减小静态链接库的大小.它需要使用-split-objs构建GHC,而某些系统忘记这样做.
fuz*_*fuz 11
Haskell默认使用静态链接.也就是说,将整个OpenGL绑定复制到程序中.因为它们非常大,所以你的程序会被不必要地夸大.您可以使用动态链接解决此问题,但默认情况下不启用它.