3ni*_*ios 1 c++ mathematical-optimization bitwise-operators
我目前正在编写一段代码,它只是简单地使用布尔值来查看屏幕是否垂直翻转.这完成了:
glOrtho(0.0f, _width, flip ? 0.0f : _height, flip ? _height : 0.0f, -1.0f, 1.0f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否会有更优化的方法来做到这一点,例如:
glOrtho(0.0f, _width, !flip * _height, flip * _height, -1.0f, 1.0f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者按位操作会有效吗?
感谢您的任何反馈!