Go websocket错误:close 1006(异常关闭):意外的EOF

pet*_*176 9 go websocket

我正在尝试使用 gorilla/websocket 编写一个简单的 go websocket 服务器

http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if os.Getenv("env") == "development" {
        upgrader.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool { return true }
    }

    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Printf("Websocket error: %s", err)
        return
    }

    defer conn.Close()

    // Register client
    clients[conn] = true

    for {
        message := message.Message{}
        _, msg, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Printf("Websocket error: %s", err)
            return
        }

        res, _ = json.Marshal(context.Game)

        // Send to every client that is currently connected
        for client := range clients {
            err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, res)
            if err != nil {
                // Remove connection
                client.Close()
                delete(clients, client)
            }
        }
    }
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

_, msg, err := conn.ReadMessage()行抛出错误并关闭 websocket,但我不确定为什么。

错误是close 1006 (abnormal closure): unexpected EOF。我怎样才能防止这种情况发生?

Cer*_*món 11

该错误表明对等方在未发送关闭消息的情况下关闭了连接。RFC 称此为“异常关闭”,但接收该错误是正常的。

使用IsUnexpectedCloseError过滤掉预期的关闭错误。Gorilla Chat 示例展示了如何使用该功能(在此处查看代码)。

clients正如阿德里安指出的那样,问题中的应用程序存在数据竞争。Gorilla Chat 示例展示了如何在没有数据争用的情况下维护客户端地图 ( hub )。