为什么基于 OpenGL 的 iOS 应用程序会在审核过程中被拒绝?

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我试图找到一个文档的链接,其中 Apple 写道,所有新应用程序都不能基于 OpenGL。
我知道 OpenGL 已被弃用。
有人可以展示一些文档,其中写着我无法使用 OpenGL ES 发布新应用程序(所有使用 OpenGL 的新应用程序都将被拒绝)吗?
我需要一个文档的链接,而不是关于拒绝某些 OpenGL 应用程序的故事。

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我可以确认此时使用OpenGL API发布应用程序没有问题。不过,这种情况可能很快就会改变。