Enum vs Lookup表vs Enum反射vs状态模式

Jef*_*eff 6 reflection enums state design-patterns

我将构建的软件将涉及"应用程序"在不同状态之间切换很多.某些任务可以完成,具体取决于应用程序所处的状态.我正在考虑使用枚举作为状态

public class Application
{
  public int Id {get;set;}
  public Status {get;set;}
}
public enum Status
{
  [Description("New")]New = 1, [Description("Closed")]Closed = 2
}
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但后来我想也许在数据库中使用查找表是好的,因为状态会经常更新/重新排序

table status (id int pk, desc string, sort_order int)
table application (id int pk, status_id int fk)
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在我的情况下,我需要做的事情

if (application.Status == Status.New)
{ //do something }
else if (application.Status == Status.Closed)
{ //do other things }
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我认为以上情况更易于使用枚举.但是,当涉及到更新状态排序顺序或描述时,这将非常困难.

我应该使用反射根据查找表中的值动态创建枚举吗?或者我应该使用状态模式?我看到enum relfection的问题是性能影响.并且状态模式可以产生大量冗余代码.

你怎么看?提前致谢!

Fre*_*ool 7

你不应该在任何地方用这个检查洒你的代码

if (application.Status == Status.New)
{ //do something }
else if (application.Status == Status.Closed)
{ //do other things }
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相反,使用状态模式.每当应用程序模式发生更改时更改状态,并将所有调用转发到状态方法.您将拥有更清洁,更易于维护的代码.

至于改变状态,这与状态模式无关.所以你可以使用任何优雅的方法.


Chr*_* B. 3

我将创建一个包含差异的 Status 类,并调用它们。所以(用Python):

class StatusZero(object):
    def call_me(self, app):
       print 'Hello, from ' + app.name
       return db.prepare_specific_status_zero_request()


class StatusOne(object):
    def call_me(self, app):
        print 'Hi, from ' + app.name
        return db.prepare_specific_status_one_request()

states = { 'status_zero' : StatusZero(), 'status_one' : StatusOne() }

class Application(object):
    name = 'My App'
    status = states['status_zero']

    def change_state(self, state):
        status = state

    def call_me(self):
        state_key = self.status.call_me(self)
        self.change_state(states[state_key])
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