Cla*_*ies 3 c++ smart-pointers
我尝试学习如何使用智能指针。我长期使用普通指针,我认为我需要升级我的技能。
我做了一些研究,我了解智能指针的某些方面,但我尝试在一个清晰的项目中实施,以了解智能指针是如何工作的。我尝试:
#include <iostream>
#include <array>
#include <memory>
class Entity
{
public:
Entity()
{
std::cout << "Entity called!" << std::endl;
}
~Entity()
{
std::cout << "Entity destroyed!" << std::endl;
}
void print() { std::cout << "Message!"; }
};
int main()
{
std::shared_ptr<int>f1(new int[100]);
f1.get()[1] = 1;
std::cout << f1.get()[1];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都很好,消息是打印的。但是当我尝试:
#include <iostream>
#include <array>
#include <memory>
class Entity
{
public:
Entity()
{
std::cout << "Entity called!" << std::endl;
}
~Entity()
{
std::cout << "Entity destroyed!" << std::endl;
}
void print() { std::cout << "Message!"; };
};
int main()
{
std::shared_ptr<Entity>f1(new Entity[100]);
f1.get()[1].print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到此错误:[img] https://i.imgur.com/U30gTgC.png[/img]
下一个:
int main()
{
std::shared_ptr<Entity>f1(new Entity[100]);
(f1.get() + 1)->print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同样的错误。
我尝试使用 std::make_shared:
#include <iostream>
#include <array>
#include <memory>
class Entity
{
public:
Entity()
{
std::cout << "Entity called!" << std::endl;
}
~Entity()
{
std::cout << "Entity destroyed!" << std::endl;
}
void print() { std::cout << "Message!"; };
};
int main()
{
std::shared_ptr<Entity>f1 = std::make_shared<Entity>();
f1->print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切安好。
我尝试使用 int 分配继续内存:
#include <iostream>
#include <array>
#include <memory>
class Entity
{
public:
Entity()
{
std::cout << "Entity called!" << std::endl;
}
~Entity()
{
std::cout << "Entity destroyed!" << std::endl;
}
void print() { std::cout << "Message!"; };
};
int main()
{
std::shared_ptr<int>f1 = std::make_shared<int>(100);
f1.get()[1] = 10;
std::cout << f1.get()[1];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它打印的消息,输出:10 但错误:https : //i.imgur.com/UPu7VZo.png
我以另一种方式尝试:
int main()
{
std::shared_ptr<int>f1 = std::make_shared<int>(100);
*(f1.get() +1) = 10;
std::cout << *(f1.get() + 1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同样的错误。
std::shared_ptr<Entity[]>f1 = std::make_shared<Entity[]>(new Entity[100]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有错误...
我试图做这样的事情:
int main()
{
Entity* f1 = new Entity[100];
f1[0].print();
f1[1].print();
f1[2].print();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想使用智能指针。
对于 int 我想像这样分配一些值:
int main()
{
int* f1 = new int[100];
f1[0] = 14;
f1[1] = 20;
f1[2] = 5;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎样才能用智能指针做这样的事情。我想使用: std::make_shared(new Entity[100]) 或类似的东西。
我可以尝试使用像向量或数组这样的库,但我暂时不想使用这个库。我想暂时保持我的代码清晰。在我理解 100% 智能指针后,我将使用数组和向量库
不是
std::shared_ptr<Entity[]> f1 = std::make_shared<Entity[]>(new Entity[100]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但
std::shared_ptr<Entity[]> f1 = std::make_shared<Entity[]>(100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至更简单
auto f1 = std::make_shared<Entity[]>(100);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用make_shared时不应使用new. 的要点之一make_shared是比使用new.
注意:数组形式make_shared需要C++20。