令我惊讶的是,该Image组件没有radius属性.我尝试通过将图像放在圆形中来模拟圆角Rectangle,但它不会剪切角落.
Rectangle {
anchors.right: rectContentBg.left
anchors.top: rectContentBg.top
anchors.margins: 8
radius: 8
width: 64
height: 64
Image {
id: imgAuthor
opacity: 1
smooth: false
anchors.fill: parent
source: "qrc:/res/sample_avatar.jpg"
}
}
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如何正确创建圆角图像?
BaC*_*Zzo 45
由于该QtGraphicalEffects模块,Qt 5中存在内置的官方解决方案,我很惊讶地发现没有人提供这样简单的解决方案.
其他影响之一OpacityMask是为此目的而被利用的类型.这个想法是Image用Rectangle一个正确设置的来掩盖源radius.这是使用分层的最简单的例子:
Image {
id: img
property bool rounded: true
property bool adapt: true
layer.enabled: rounded
layer.effect: OpacityMask {
maskSource: Item {
width: img.width
height: img.height
Rectangle {
anchors.centerIn: parent
width: img.adapt ? img.width : Math.min(img.width, img.height)
height: img.adapt ? img.height : width
radius: Math.min(width, height)
}
}
}
}
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这个最小代码为方形图像产生了很好的结果,但它也通过adapt变量考虑了非方形图像.false无论图像大小如何,通过将标志设置为生成的蒙版始终为圆形.这是可能的,因为使用外部Item填充源并允许真实掩模(内部Rectangle)的尺寸.你可以明显地摆脱外部Item,如果你只是瞄准填充源的面具,无论其纵横比.
这是一个可爱的猫图像,方形格式(左),非方格式adapt: true(中),最后是非方格式和adapt: false(右):
这个解决方案的实现细节与另一个很好的答案中基于着色器的答案的实现细节非常相似(cfr.OpacityMask可以在这里找到QML源代码- SourceProxy只需返回一个格式良好的结果ShaderEffectSource来提供效果).
如果你不想依赖QtGraphicalEffects模块(好吧,OpacityMask.qml实际存在),你可以用着色器重新实现效果.除了已经提供的解决方案的另一种方法是使用step,smoothstep和fwidth功能.这是代码:
import QtQuick 2.5
Image {
id: image
property bool rounded: true
property bool adapt: true
layer.enabled: rounded
layer.effect: ShaderEffect {
property real adjustX: image.adapt ? Math.max(width / height, 1) : 1
property real adjustY: image.adapt ? Math.max(1 / (width / height), 1) : 1
fragmentShader: "
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif // GL_ES
varying highp vec2 qt_TexCoord0;
uniform highp float qt_Opacity;
uniform lowp sampler2D source;
uniform lowp float adjustX;
uniform lowp float adjustY;
void main(void) {
lowp float x, y;
x = (qt_TexCoord0.x - 0.5) * adjustX;
y = (qt_TexCoord0.y - 0.5) * adjustY;
float delta = adjustX != 1.0 ? fwidth(y) / 2.0 : fwidth(x) / 2.0;
gl_FragColor = texture2D(source, qt_TexCoord0).rgba
* step(x * x + y * y, 0.25)
* smoothstep((x * x + y * y) , 0.25 + delta, 0.25)
* qt_Opacity;
}"
}
}
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与第一种方法类似,rounded并且adapt添加属性以控制效果的视觉外观,如上所述.
如果您的背景是纯色或者您从未移动图像,那么制作圆角的快速方法是将您Image与另一个(或使用a BorderImage)重叠,仅绘制角落.
如果这不是一个选项,但您使用的是OpenGL,那么另一种方法是通过像素着色器将遮罩应用于图像.有关在Qt 4之上工作的插件,请参见http://blog.qt.digia.com/blog/2011/05/03/qml-shadereffectitem-on-qgraphicsview/.
最后,还可以编写一个QDeclarativeImageProvider预处理图像以使角落圆角的图像.
小智 6
这段代码可以帮到你
Rectangle {
width: 200
height: 200
color: "transparent"
//this Rectangle is needed to keep the source image's fillMode
Rectangle {
id: imageSource
anchors.fill: parent
Image {
anchors.fill: parent
source: "your_image_file_path"
fillMode: Image.PreserveAspectCrop
}
visible: false
layer.enabled: true
}
Rectangle {
id: maskLayer
anchors.fill: parent
radius: parent.width / 2
color: "red"
border.color: "black"
layer.enabled: true
layer.samplerName: "maskSource"
layer.effect: ShaderEffect {
property var colorSource: imageSource
fragmentShader: "
uniform lowp sampler2D colorSource;
uniform lowp sampler2D maskSource;
uniform lowp float qt_Opacity;
varying highp vec2 qt_TexCoord0;
void main() {
gl_FragColor =
texture2D(colorSource, qt_TexCoord0)
* texture2D(maskSource, qt_TexCoord0).a
* qt_Opacity;
}
"
}
}
// only draw border line
Rectangle {
anchors.fill: parent
radius: parent.width / 2
border.color: "black"
border.width: 2
color: "transparent"
}
}
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虽然接受的答案和来自@fury 的答案对我来说同样有效(Qt 5.9.3),但它们在应用于光栅图像时都在角落留下了一些像差(没有那些带有 SVG 的图像)。在所有情况下对我最有效的是将 应用于OpacityMask周围的项目,例如原始帖子中的矩形。
Rectangle {
id: root;
anchors.right: rectContentBg.left
anchors.top: rectContentBg.top
anchors.margins: 8
radius: 8
width: 64
height: 64
// apply rounded corners mask
layer.enabled: true
layer.effect: OpacityMask {
maskSource: Rectangle {
x: root.x; y: root.y
width: root.width
height: root.height
radius: root.radius
}
}
Image {
id: imgAuthor
opacity: 1
smooth: false
anchors.fill: parent
source: "qrc:/res/sample_avatar.jpg"
}
}
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QML目前仅支持矩形剪切,但您可能需要查看qt-components项目中的DeclarativeMaskedImage:
如果您有单色背景,则可以使用顶部圆角矩形的边框进行绘制.
Image{
id:img
}
Rectangle { // rounded corners for img
anchors.fill: img
color: "transparent"
border.color: "blue" // color of background
border.width: 4
radius: 4
}
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我知道我参加聚会有点晚了,但我是通过谷歌搜索到这里的,所以我想我会帮助后代:) QtGraphicalEffects OpacityMask 应该更简单地做到这一点(我在图层效果方法上遇到了问题)
Image {
id: imgAuthor
width: 64
height: 64
source: "qrc:/res/sample_avatar.jpg"
visible: false // this is needed or the corners of the image will be visible underneath the opacity mask
}
OpacityMask {
anchors.fill: imgAuthor
source: imgAuthor
maskSource: Rectangle {
width: imgAuthor.width
height: imgAuthor.height
radius: 8
visible: false // this also needs to be invisible or it will cover up the image
}
}
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