如果我重写Equals和GetHashCode,我该如何决定要比较哪些字段?如果我有两个对象,每个对应两个字段会发生什么,但Equals只检查一个字段?
换句话说,假设我有这个类:
class EqualsTestClass
{
public string MyDescription { get; set; }
public int MyId { get; set; }
public override bool Equals(object obj)
{
EqualsTestClass eq = obj as EqualsTestClass;
if(eq == null) {
return false;
} else {
return MyId.Equals(eq.MyId);
}
}
public override int GetHashCode()
{
int hashcode = 23;
return (hashcode * 17) + MyId.GetHashCode();
}
}
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如果它们具有相同的MyId,我认为两个对象相等.因此,如果Id相等但描述不同,它们仍然被认为是相等的.
我只是想知道这种方法的缺陷是什么?当然,像这样的结构将按预期运行:
List<EqualsTestClass> test = new List<EqualsTestClass>();
EqualsTestClass eq1 = new EqualsTestClass();
eq1.MyId = 1;
eq1.MyDescription = "Des1";
EqualsTestClass eq2 = new EqualsTestClass();
eq2.MyId = 1;
eq2.MyDescription = "Des2";
test.Add(eq1);
if (!test.Contains(eq2))
{
// Will not be executed, as test.Contains is true
test.Add(eq2);
}
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由于eq2的值等于eq1,因此不会添加.但这是我控制的代码,但我想知道框架中是否存在可能导致意外问题的代码?
那么,我应该总是在我的Equals()比较中添加所有公共字段,或者是什么原则可以避免令人讨厌的惊喜,因为一些完全出乎意料的糟糕的Framework-Mojo?