为什么 g2d.rotate 到 90 度而不是 90 度?爪哇

rai*_*ope 4 java text rotation

嗨,我正在尝试创建一个圆形文本。我设法通过循环每个旋转的字符来以某种方式做到这一点。但我还是不明白。看不懂角度。有人可以给我一个很好的解释吗?就像在下面的代码中为什么不完全是 90 度?但是在 100 到 120 之间?

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    AffineTransform xform1, cxform;
    xform1 = AffineTransform.getTranslateInstance(200,200);
    g2d.setTransform(xform1);
    g2d.drawLine(0, -20, 0, 20);
    g2d.drawLine(-20, 0, 20, 0);
    xform1.rotate(Math.toDegrees(90));
    g2d.setTransform(xform1);
    g2d.drawString("a", 0, 20);
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我的第一篇文章。希望我没有犯任何错误。谢谢

Jon*_*eet 5

你想旋转 90 度,但rotate需要弧度 - 所以你的转换是错误的。您将 90 弧度转换为度数,然后将其传递给需要弧度的值:) 试试这个:

xform1.rotate(Math.toRadians(90));
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