如何在c#中序列化64位枚举

Abb*_*ala 8 c# 64-bit serialization protocol-buffers

[Flags]
Enum xyz : UInt64
{
  a = 1,
  .
  .
  . 
  b = 17179869184,
}  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

用于序列化我正在使用:

[ProtoContract]
class ABC
{
  [ProtoMember(1)]
  public xyz name;
}

name = xyz.b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我在反序列化时得到 0,那么我怎样才能得到 64 位数字?

Mar*_*ell 5

这里我们需要看两件不同的事情;第一个是:只要您分配一个非零值,对于大多数值,它应该已经可以工作;您看到零的事实告诉我,您可能没有首先分配值(枚举的默认值为零,即使您没有用零定义任何内容),或者您正在使用可倒带但尚未倒带的流;这适用于 2.4.4:

var obj = new ABC { name = xyz.a };
var ms = new MemoryStream();
Serializer.Serialize(ms, obj);
ms.Position = 0; // rewind
var clone = Serializer.Deserialize<ABC>(ms);
Console.WriteLine(clone.name); // a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,较大的数字存在问题,因为 protobuf枚举定义为 32 位。v3 代码库解决了这个问题,因此在 v3 预览版中,相同的代码也可以正常工作b,但是在 v2 上,您的值b当前太大并且会导致算术溢出。在这种情况下,我将采用的方法是使用 shadow 属性:

public xyz name;

[ProtoMember(1)]
private ulong NameSerialized
{
    get => (ulong)name;
    set => name = (xyz)value;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这适用于 v2 或 v3。