Tom*_*ght 8 c# language-agnostic coordinates motion categorization
我有一系列带时间戳坐标的CSV文件(X,Y和Z,单位为mm).从中提取运动数据的最简单方法是什么?
我想提取的信息包括以下内容:
理想情况下,我最终希望能够对运动模式进行分类,因此任何能够提出这种方式的人都可以获得奖励积分.令我感到震惊的是,我能做到这一点的一种方法是从坐标生成动画的图片/视频,并要求人们对它们进行分类 - 关于我如何做到这一点的建议非常受欢迎.
一个复杂因素是读数受到噪音的污染.为了克服这个问题,每个记录都以至少20秒的静止为前提,这可以作为一种"噪声分布".我不知道如何实现这一点.
如果它有帮助,则记录的动作是在简单的抓取任务期间的人手的动作.使用连接到手腕的磁性运动跟踪器生成数据.另外,我正在使用C#,但我猜数学与语言无关.
对于赏金,我真的很想看到一些(伪)代码示例.
让我们看看您的示例数据可以做些什么.
免责声明:我没有阅读您的硬件规格(tl; dr :))
为方便起见,我会在Mathematica中解决这个问题.相关算法(不多)将作为链接提供.
第一个观察是所有测量的时间间隔相等,这对于简化方法和算法最为方便.我们将在方便时代表"时间"或"滴答"(测量),因为它们是等价的.
让我们首先按轴绘制您的位置,看看问题是什么:
(* This is Mathematica code, don't mind, I am posting this only for
future reference *)
ListPlot[Transpose@(Take[p1[[All, 2 ;; 4]]][[1 ;;]]),
PlotRange -> All,
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Position (X,Y,Z)", Medium, Bold]}]
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现在,有两点意见:
因此,我们将略微转换您的数据减去零位置并从950开始.
ListLinePlot[
Drop[Transpose@(x - Array[Mean@(x[[1 ;; 1000]]) &, Length@x]), {}, 950],
PlotRange -> All,
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Position (X,Y,Z)", Medium, Bold]}]
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由于曲线有足够的噪声来破坏计算,我们将使用高斯内核对其进行去噪处理:
kern = Table[Exp[-n^2/100]/Sqrt[2. Pi], {n, -10, 10}];
t = Take[p1[[All, 1]]];
x = Take[p1[[All, 2 ;; 4]]];
x1 = ListConvolve[kern, #] & /@
Drop[Transpose@(x - Array[Mean@(x[[1 ;; 1000]]) &, Length@x]), {},
950];
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所以你可以在下面看到原始和平滑的轨迹:


现在我们已准备好将衍生物用于速度和加速度.我们将使用四阶近似值作为一阶和二阶导数.我们也将使用高斯内核平滑它们,如前所述:
Vel = ListConvolve[kern, #] & /@
Transpose@
Table[Table[(-x1[[axis, i + 2]] + x1[[axis, i - 2]] -
8 x1[[axis, i - 1]] +
8 x1[[axis, i + 1]])/(12 (t[[i + 1]] - t[[i]])), {axis, 1, 3}],
{i, 3, Length[x1[[1]]] - 2}];
Acc = ListConvolve[kern, #] & /@
Transpose@
Table[Table[(-x1[[axis, i + 2]] - x1[[axis, i - 2]] +
16 x1[[axis, i - 1]] + 16 x1[[axis, i + 1]] -
30 x1[[axis, i]])/(12 (t[[i + 1]] - t[[i]])^2), {axis, 1, 3}],
{i, 3, Length[x1[[1]]] - 2}];
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我们绘制它们:
Show[ListLinePlot[Vel,PlotRange->All,
AxesLabel->{Style["Ticks",Medium,Bold],
Style["Velocity (X,Y,Z)",Medium,Bold]}],
ListPlot[Vel,PlotRange->All]]
Show[ListLinePlot[Acc,PlotRange->All,
AxesLabel->{Style["Ticks",Medium,Bold],
Style["Acceleation (X,Y,Z)",Medium,Bold]}],
ListPlot[Acc,PlotRange->All]]
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现在,我们还有速度和加速度模数:
ListLinePlot[Norm /@ (Transpose@Vel),
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Speed Module", Medium, Bold]},
Filling -> Axis]
ListLinePlot[Norm /@ (Transpose@Acc),
AxesLabel -> {Style["Ticks", Medium, Bold],
Style["Acceleration Module", Medium, Bold]},
Filling -> Axis]
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和标题,作为速度的方向:
Show[Graphics3D[
{Line@(Normalize/@(Transpose@Vel)),
Opacity[.7],Sphere[{0,0,0},.7]},
Epilog->Inset[Framed[Style["Heading",20],
Background->LightYellow],{Right,Bottom},{Right,Bottom}]]]
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我认为这足以让你入门.如果您在计算特定参数时需要帮助,请告诉我.
HTH!
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举个例子,假设您想要计算手不休息时的平均速度.所以,我们选择速度超过截止值的所有点,例如5,并计算平均值:
Mean@Select[Norm /@ (Transpose@Vel), # > 5 &]
-> 148.085
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这个数量的单位取决于你的时间单位,但我没有在任何地方看到它们.
请注意,截止速度不是"直观".您可以通过绘制平均速度与截止速度来搜索适当的值:
ListLinePlot[
Table[Mean@Select[Norm /@ (Transpose@Vel), # > h &], {h, 1, 30}],
AxesLabel -> {Style["Cutoff Speed", Medium, Bold],
Style["Mean Speed", Medium, Bold]}]
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所以你看到5是一个合适的值.
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