Zen*_*n C 5 core-data swift swiftui
我正在尝试使用 SwiftUI 和核心数据实现列表视图,但遇到“编译器无法在合理的时间内对该表达式进行类型检查”错误。该列表包含“课程”,每种“类型”的课程都会导致不同类型的游戏,但是,当我输入导致相关游戏链接的 if、else if 条件时会出现错误。我从其他帖子中了解到应该将代码分解为更简单的部分,但我想知道这样做的最佳方法是什么,尤其是对于条件语句。我尝试过的一种方法是使用特定的 @FetchRequests 一次提取一个特定的课程,虽然这可以填充列表,但当实体从另一个视图更新时会产生意外行为。有关该问题的更多详细信息,请参见此处:在另一个 View 中更新 Core Data 实体后,SwiftUI 列表视图未更新。对于如何简化此代码或如何避免此错误的任何建议,我将不胜感激。顺便说一下,这个错误只有在使用核心数据时才会出现;当我通过使用 swift 文件中的类直接“硬编码”对象时,不会出现此错误。
import SwiftUI
import CoreData
import UIKit
struct LessonList: View {
@Environment(\.managedObjectContext) var moc
@FetchRequest(entity: Lesson.entity(), sortDescriptors: []) var lessons: FetchedResults<Lesson>
var body: some View {
NavigationView {
List {
Section(header: Text("Test")) {
ForEach(lessons) { lesson in
if (lesson.stage == 1) && (lesson.type == "phonicIntro") {
NavigationLink(destination: PhonicIntroGame(lesson: lesson)) {
LessonRow(lesson: lesson)
}
} else if (lesson.stage == 1) && (lesson.type == "phonicDrag") {
NavigationLink(destination: PhonicDragGame(lesson: lesson)) {
LessonRow(lesson: lesson)
}
}
}
}
}
.navigationBarTitle("Lessons")
}
}//end of body
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样的错误是一个很好的指标,可以将您的观点分解为更简单的部分,例如(唯一的想法,`因为我无法编译它)
ForEach(lessons) { lesson in
self.lessonRow(for: lesson)
}
...
private func lessonRow(for lesson: Lesson) -> some View {
Group {
if (lesson.stage == 1) && (lesson.type == "phonicIntro") {
NavigationLink(destination: PhonicIntroGame(lesson: lesson)) {
LessonRow(lesson: lesson)
}
} else if (lesson.stage == 1) && (lesson.type == "phonicDrag") {
NavigationLink(destination: PhonicDragGame(lesson: lesson)) {
LessonRow(lesson: lesson)
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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