游戏如何产生火焰和烟雾效果?

Ami*_*deh 9 3d particle-system

我在互联网上搜索有关粒子系统和火焰效果的信息,但我没有找到任何好的答案.

有些游戏有一些电影显示为火,这是非常好的,但不适合接近观众的火灾.

如何在游戏中制作逼真的火焰和烟雾效果?我正在寻找好的示例代码或说明如何执行此操作.

Bar*_*art 5

如果您真的想开始模拟流体效果(实际上包括烟雾和火焰),请查看 Jos Stam 出色的“稳定流体”论文。如果您不熟悉地形,它可能在数学上有些涉及。但是,如果您通过了方程式(这可能会有所帮助),那就没那么难了。并且有很多可用的实现。

只是谷歌“稳定流体” :) 也许不是一个真正的粒子系统,但仍然很有趣。