我正在开发一个非常大的项目,正在从使用自定义 Makefile 转向使用 cmake,但我仍然缺少使用 Makefile 实现的功能。
该项目有很多子目录,每个子目录都被编译成静态库,然后链接到最终的可执行文件中。
这是一个小例子
src/
lib1/
lib2/
lib3/
main.cpp
CMakeLists.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 CMakeLists.txt 中可能是这样的:
add_subdirectory(lib1)
add_subdirectory(lib2)
add_subdirectory(lib3)
add_executable(test main.cpp)
target_link_libraries(test PUBLIC lib1 lib2 lib3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想调试最终的可执行文件,但我不想使用调试符号构建所有静态库且不进行优化,因为这样调试就会变得太慢。
所以我想lib2用CMAKE_BUILD_TYPE=Release和lib1来lib3构建CMAKE_BUILD_TYPE=Debug。
请记住,实际上有大约 10 个库,而不是三个,我希望能够为每个库执行此操作,并同时为多个库执行此操作。
有没有办法从 main 做到这一点CMakeLists.txt?
我更希望能够从命令行实现这一点:
add_subdirectory(lib1)
add_subdirectory(lib2)
add_subdirectory(lib3)
add_executable(test main.cpp)
target_link_libraries(test PUBLIC lib1 lib2 lib3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不要CMAKE_BUILD_TYPE将其保留为空白或进行自定义设置,以准确设置您想要的基本标志。然后为所需的库添加额外的调试和优化。我建议创建一个函数(或宏),每个库目标都会调用该函数(或宏)来检查它是否出现在其中DEBUG_LIBS,然后使用正确的值调用 target_compile_options 。但您应该设置为-DDEBUG_LIBS=lib1;lib3以便列表处理有效。
function(check_debug libname)
if(${libname} IN_LIST DEBUG_LIBS)
target_compile_options(${libname} PRIVATE -g -O0)
endif()
end_function()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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