SQL数据库是否适合存储许多玩家及其游戏?

Ecc*_*cco 1 sql nosql

我正在为一个非常受欢迎的游戏的新版本编写后端.(500万+玩家,每月超过5000万游戏).

SQL是一个很好的选择作为存储系统来保存玩家的个人资料和他们的游戏吗?也就是说,我害怕加入这样大桌子的表现.

这是我们想要做的:

  • 有一个"成就"机制("你刚刚玩了第10万场比赛",或"你已经玩了N天")
  • 能够为特定玩家展示他过去游戏的"跟踪记录"

HLG*_*GEM 6

SQl Server可以轻松处理更多数据.我知道跟踪股市变化的SQL Server数据库.但是你需要有一个数据库专家为高性能,大型系统进行设计.要求应用程序员进行此设计就像要求您的妇科医生修复您的肺癌.