zzz*_*iji 5 javascript for-loop nested-loops p5.js
我很新,正在学习 p5.js,我正在尝试在 p5.js 中用一个球体和一堆圆柱体制作一个 3D 冠状病毒。
你可以在这里看到我的草图:https : //editor.p5js.org/zzzzzij/sketches/frE9-37R
var sketch = function (p) {
with(p) {
let angle = 0;
p.setup = function() {
createCanvas(400, 400, WEBGL);
};
p.draw = function() {
ambientLight(255);
background(175);
noStroke();
rotateY(angle);
rotateZ(angle*0.8);
normalMaterial();
push();
rotateY(PI);
sphere(100);
pop();
push();
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/6);
push();
translate (0, -21*5, 0*5);
rotateY(PI/18);
rotateX(0);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/5);
push();
translate (0, -19*5, 9*5);
rotateY(PI/18);
rotateX(-PI/8);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/4);
push();
translate (0, -15*5, 15*5);
rotateY(PI/18);
rotateX(-PI/4);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/3);
push();
translate (0, -9*5, 19*5);
rotateY(PI/18);
rotateX(-PI/2.5);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 5; i ++) {
rotateZ(0);
push();
translate (0, 0*5, 21*5);
rotateY(0);
rotateX(-PI/2);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 5; i ++) {
rotateZ(0);
push();
translate (0, 0*5, -21*5);
rotateY(0);
rotateX(-PI/2);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/3);
push();
translate (0, 9*5, -19*5);
rotateY(-PI/18);
rotateX(-PI/2.5);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/4);
push();
translate (0, 15*5, -15*5);
rotateY(-PI/18);
rotateX(-PI/4);
cylinder (6, 20);
pop();
}
for (i = 0; i < 24; i ++) {
rotateZ(PI/5);
push();
translate (0, 19*5, -9*5);
rotateY(-PI/18);
rotateX(-PI/8);
cylinder (6, 20);
pop();
}
pop();
angle+=0.01;
};
}
};
let node = document.createElement('div');
window.document.getElementById('p5-container').appendChild(node);
new p5(sketch, node);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
body {
background-color:#e9e9e9;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.10.2/p5.js"></script>
<div id="p5-container"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为我需要每个圆柱体指向不同的方向,所以我想出了使用一堆 for 循环,沿着 Z 轴一个接一个地间隔圆柱体,每次循环收缩并沿 X 和 Y 旋转时多一点。
如您所见,这对我来说导致了 7 个 for 循环。而其中的 3 个只是对其他 3 个的一些负值来完成球。
我只是想知道是否有办法在嵌套循环中编写这些 for 循环?我已经想通了,但只是想不出一个解决方案......
或者如果有人有更好的方法来编写这些圆柱体循环?
谢谢!
小智 1
这是一个简单的解决方案。我在下面的代码中所做的是,我首先根据顶点的数量计算每个顶点的位置total,并将它们存储在一个名为globe!的二维数组中。这将允许您存储稍后可以在代码中使用的信息,以在单个 for 循环(每个)中绘制球体和圆柱体!
然后,我使用三角形(换句话说,顶点、边和面)根据 中存储的信息创建了一个球体globe。你会注意到我画的是球体而不是圆柱体。如果你尝试将其改为圆柱体,它看起来不会很有吸引力。我不太擅长数学,但你可以通过计算normals每个顶点的 来解决这个问题。您可能会发现这个A Unit Vector (Normalize) - The Nature of Code and normalize()很有帮助,但请记住,您需要将其从 2D 转换为 3D!
const globe = []; //Holds a 2D array of vectors (v1,v2)
const r = 70; //Radius of circle
const total = 15; //number of vertices
let angleX = 0; //Rotate X axis
let angleY = 0; //Rotate Y axis
function setup() {
createCanvas(300, 200, WEBGL);
//Calculate vectors according to number of vertices given
for (let i = 0; i < total + 1; i++) {
globe[i] = []; //Create 2D array to hold vertices
const lat = map(i, 0, total, 0, PI);
for (let j = 0; j < total + 1; j++) {
const lon = map(j, 0, total, 0, TWO_PI);
const x = r * sin(lat) * cos(lon);
const y = r * sin(lat) * sin(lon);
const z = r * cos(lat);
globe[i][j] = createVector(x, y, z); //Store vertices in 2D array
}
}
}
function draw(){
background(51);
rotateX(angleX);
rotateY(angleY);
fill(255);
stroke(1);
//Draw Sphere using globe 2D array
for (let i = 0; i < total; i++) {
beginShape(TRIANGLE_STRIP);
for (let j = 0; j < total + 1; j++) {
const v1 = globe[i][j];
vertex(v1.x, v1.y, v1.z);
const v2 = globe[i + 1][j];
vertex(v2.x, v2.y, v2.z);
vertices = [v1,v2];
}
endShape();
}
//Draw Cylinders
for (i = 0; i < total; i ++) {
for (j = 0; j < total; j ++) {
const v1 = globe[i][j];
const v2 = globe[i + 1][j];
push();
noStroke();
translate(v1.x,v1.y,v1.z)
normalMaterial();
sphere(3,5);
pop();
}
}
//Rotate on X & Y axes
angleX += 0.005;
angleY += 0.006;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
html, body {
margin: 0;
padding: 0;
}
canvas {
display: block;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.3.1/p5.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.3.1/addons/p5.sound.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
<script src="sketch.js"></script>
</body>
</html>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)