Has*_*yed 80 c++ boost boost-spirit template-meta-programming
问题在底部以粗体显示,问题也通过最终的蒸馏代码片段进行了总结.
我试图统一我的类型系统(类型系统从类型到字符串)和单个组件(由Lakos定义).我正在使用boost::array,, boost::variant和boost::mpl,以实现这一目标.我想让我的类型的解析器和生成器规则统一在一个变体中.有一个未定义的类型,一个int4(见下文)类型和一个int8类型.该变体读作variant<undefined, int4,int8>.
int4特征:
struct rbl_int4_parser_rule_definition
{
typedef boost::spirit::qi::rule<std::string::iterator, rbl_int4()> rule_type;
boost::spirit::qi::int_parser<rbl_int4> parser_int32_t;
rule_type rule;
rbl_int4_parser_rule_definition()
{
rule.name("rbl int4 rule");
rule = parser_int32_t;
}
};
template<>
struct rbl_type_parser_rule<rbl_int4>
{
typedef rbl_int4_parser_rule_definition string_parser;
};
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上面的变体从未定义开始,然后我初始化规则.我有一个问题,导致50页的错误,我终于设法跟踪它,Variant operator=在分配期间使用,而a boost::spirit::qi::int_parser<>不能分配给另一个(operator =).
相比之下,我的未定义类型没有问题:
struct rbl_undefined_parser_rule_definition
{
typedef boost::spirit::qi::rule<std::string::iterator, void()> rule_type;
rule_type rule;
rbl_undefined_parser_rule_definition()
{
rule.name("undefined parse rule");
rule = boost::spirit::qi::eps;
}
};
template<>
struct rbl_type_parser_rule<rbl_undefined>
{
typedef rbl_undefined_parser_rule_definition string_parser;
};
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蒸馏问题:
#include <string>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/variant.hpp>
#include <boost/cstdint.hpp>
typedef boost::spirit::qi::rule<std::string::iterator,void()> r1;
typedef boost::spirit::qi::rule<std::string::iterator,int()> r2;
typedef boost::variant<r1,r2> v;
int main()
{
/*
problematic
boost::spirit::qi::int_parser<int32_t> t2;
boost::spirit::qi::int_parser<int32_t> t1;
t1 = t2;
*/
//unproblematic
r1 r1_;
r2 r2_;
r1_ = r2_;
v v_;
// THIS is what I need to do.
v_ = r2();
}
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具体的解析器和规则之间存在语义上的差距.我的大脑此刻正在抽烟,所以我不会考虑使用感觉,我的问题是,我该如何解决这个问题呢? 我可以想出解决问题的三种方法.
一:静态功能成员:
struct rbl_int4_parser_rule_definition
{
typedef boost::spirit::qi::rule<std::string::iterator, rbl_int4()> rule_type;
//boost::spirit::qi::int_parser<rbl_int4> parser_int32_t;
rule_type rule;
rbl_int4_parser_rule_definition()
{
static boost::spirit::qi::int_parser<rbl_int4> parser_int32_t;
rule.name("rbl int4 rule");
rule = parser_int32_t;
}
};
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我想方法一可以防止线程安全的代码??
二:整数解析器包装在shared_ptr中.有两个原因我打扰了打字系统的TMP:1效率,2集中关注组件.使用指针击败了第一个原因.
三: operator =被定义为no-op.variant保证lhs在赋值之前默认构造.
编辑: 我认为选项3最有意义(operator =是无操作).一旦创建了规则容器,它就不会改变,我只是指定强制类型的规则特征到它的偏移量.
seh*_*ehe 11
我不太确定我是否完全接受了这个问题,但这里有一些提示
这行注释与// THIS is what I need to do.我编译好(问题解决了?我猜你实际上是指分配一个解析器,而不是一个规则?)
函数local的初始化static在最新标准(C++ 11)中被定义为线程安全.检查编译器对C++ 0x线程的支持.(如果初始化程序抛出,那么初始化语句的传递将尝试再次初始化).
规则 alias()
如http://boost-spirit.com/home/articles/doc-addendum/faq/#aliases中所述
您可以创建规则的"逻辑副本",而无需实际值复制proto表达式.正如FAQ所说,这主要是为了允许延迟绑定
该Nabialek伎俩可能正是你所需要的,基本上它懒洋洋地选择后续解析解析器
one = id;
two = id >> ',' >> id;
keyword.add
("one", &one)
("two", &two)
;
start = *(keyword[_a = _1] >> lazy(*_a));
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在您的上下文中,我可以看到keyword定义为
qi::symbols<char, qi::rule<Iterator>*> keyword;
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使用语义操作的属性完成所有工作.或者,
qi::symbols<char, qi::rule<Iterator, std::variant<std::string,int>() >*> keyword;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)将规则置于相同类型下(如上一行所示,基本上)
这是我感到困惑的部分:你说你想要统一你的类型系统.可能不需要强类型解析器(不同的属性签名).
typedef boost::variant<std::string,int> unified_type;
typedef qi::rule<std::string::iterator, unified_type() > unified_rule;
unified_rule rstring = +(qi::char_ - '.');
unified_rule rint = qi::int_;
unified_rule combine = rstring | rint;
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