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我正在使用 Unity3D Engine 2018 来开发我的 Android 应用程序。但是当我尝试将应用程序上传到 Google Play 控制台时,出现以下错误,
当我单击“了解更多”时,它会将我引导到此页面,但它仅介绍如何使用 Android Studio 将 APK 包签名为发布模式,而不是在 Unity 中。另外,我提到了Q1和Q2这些问题,但这些问题并不包含解决我的问题的单一解决方案。
最后,我在Unity论坛中搜索,找到了这个,然后我一一按照这些步骤操作,
1) 在 PlayerSettings 下找到发布设置 2) 通过选择密钥库名称和密码(确认密码)来创建新的密钥库
3) 在密钥别名下选择“创建新密钥”
4) 将打开一个新窗口;输入必要的信息。
5) 选择新创建的密钥。
6)构建(运行);您的应用程序现已签名。
然后我已将新创建的 APK 文件上传到 google play 控制台,但错误消息仍然存在。
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