Tro*_*yvs 1 c# asynchronous subscribe system.reactive async-await
我有这个代码片段:
static void Main(string[] args)
{
Observable.Range(1, 5).Subscribe(async x => await DoTheThing(x));
Console.WriteLine("done");
}
static async Task DoTheThing(int x)
{
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(x));
Console.WriteLine(x);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它会循环 5 次,每次循环后都会有一行打印为
1
2
3
4
5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但令人惊讶的是,这将打印“完成”并立即终止。似乎 async+await 没有等待 Task.Delay 并退出。
语义似乎没有问题,那么我在 Subscribe 或 async 哪里出错了,如何修复它以满足我从 Rx 调用异步任务的请求?
谢谢。
它不是阻塞,因为它很好 - 异步。您的代码生成五个任务,所有任务都并行运行,并且都在不同时间完成。
但它们不会阻塞该Main
功能。如果您只添加 aConsole.ReadKey()
作为最后一行,您将看到您的代码确实在后台运行。它打印。
static void Main(string[] args)
{
Observable.Range(1, 5).Subscribe(async x => await DoTheThing(x));
Console.WriteLine("done");
Console.ReadKey();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是假设您想等到所有这些都完成。然后怎样呢?
当然,有.Wait()
,但那是阻塞。让我们将我们所有的任务都作为可观察对象来观察。
我们将在使用 C# 7async Main
时使用它。
static async Task Main(string[] args)
{
await Observable.Range(1, 5)
.Select(x => DoTheThing(x).ToObservable())
.Merge();
Console.WriteLine("done");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这与您期望的完全一样。
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