cht*_*htz 14 c++ language-lawyer eigen eigen3 c++20
以下代码在 c++17 模式下使用 clang-trunk 编译得很好,但在 c++2a(即将推出的 c++20)模式下会中断:
// Meta struct describing the result of a comparison
struct Meta {};
struct Foo {
Meta operator==(const Foo&) {return Meta{};}
Meta operator!=(const Foo&) {return Meta{};}
};
int main()
{
Meta res = (Foo{} != Foo{});
}
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使用 gcc-trunk 或 clang-9.0.0 也可以很好地编译:https : //godbolt.org/z/8GGT78
clang-trunk 的错误和-std=c++2a
:
<source>:12:19: error: use of overloaded operator '!=' is ambiguous (with operand types 'Foo' and 'Foo')
Meta res = (f != g);
~ ^ ~
<source>:6:10: note: candidate function
Meta operator!=(const Foo&) {return Meta{};}
^
<source>:5:10: note: candidate function
Meta operator==(const Foo&) {return Meta{};}
^
<source>:5:10: note: candidate function (with reversed parameter order)
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我知道 C++20 将使仅重载成为可能,operator==
编译器将operator!=
通过否定operator==
. 据我了解,这仅在返回类型为bool
.
该问题的根源在于,在本征我们声明一组运营商==
,!=
,<
,...之间Array
的对象或Array
与标量,其返回(的表达)的阵列bool
(其然后可被访问逐元素,或以其他方式使用)。例如,
#include <Eigen/Core>
int main()
{
Eigen::ArrayXd a(10);
a.setRandom();
return (a != 0.0).any();
}
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与我上面的示例相反,这甚至无法使用 gcc-trunk:https : //godbolt.org/z/RWktKs。我还没有设法将其简化为非特征示例,该示例在 clang-trunk 和 gcc-trunk 中均失败(顶部的示例非常简化)。
相关问题报告:https : //gitlab.com/libeigen/eigen/issues/1833
我的实际问题:这实际上是 C++20 中的重大变化(并且是否有可能使比较运算符重载以返回元对象),还是更可能是 clang/gcc 中的回归?
Bar*_*rry 13
是的,代码实际上在 C++20 中中断了。
该表达式Foo{} != Foo{}
在 C++20 中有三个候选(而在 C++17 中只有一个):
Meta operator!=(Foo& /*this*/, const Foo&); // #1
Meta operator==(Foo& /*this*/, const Foo&); // #2
Meta operator==(const Foo&, Foo& /*this*/); // #3 - which is #2 reversed
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这来自[over.match.oper]/3.4 中新重写的候选规则。所有这些候选人都是可行的,因为我们的论点不是。为了找到最可行的候选人,我们必须通过我们的决胜局。Foo
const
最佳可行功能的相关规则来自[over.match.best]/2:
鉴于这些定义,一个可行函数
F1
被定义为比另一个可行函数更好的函数,F2
如果对于所有参数i
,不是比 更差的转换序列,然后ICSi(F1)
ICSi(F2)
- [...这个例子中有很多不相关的情况...]或者,如果不是这样,那么
- F2 是重写的候选 ([over.match.oper]) 而 F1 不是
- F1和F2是重写的候选,F2是参数倒序的合成候选,F1不是
#2
和#3
是重写的候选,并且#3
参数的顺序颠倒了,而#1
没有被重写。但是为了达到那个决胜局,我们需要首先通过那个初始条件:对于所有参数,转换序列并不差。
#1
比#2
因为所有转换序列都相同(简单地说,因为函数参数相同)并且#2
是重写的候选者要好,而#1
不是。
但是...对#1
/#3
和#2
/#3
都卡在第一个条件上。在这两种情况下,第一个参数具有更好的#1
/转换顺序,#2
而第二个参数具有更好的转换顺序#3
(const
必须经过额外const
限定的参数,因此它具有更差的转换顺序)。这个const
触发器使我们无法选择任何一个。
因此,整个重载决议是模棱两可的。
据我了解,这仅在返回类型为
bool
.
那不正确。我们无条件地考虑重写和逆转的候选者。我们的规则是,从[over.match.oper]/9:
如果
operator==
通过重载决议为运算符选择重写的候选者@
,则其返回类型应为cv 。bool
也就是说,我们仍然考虑这些候选人。但是,如果最佳可行候选者是operator==
返回的,例如,Meta
结果与删除该候选者基本相同。
我们并没有希望的状态下超负荷决议将不得不考虑返回类型。无论如何,这里的代码返回的事实Meta
是无关紧要的——如果它返回bool
.
值得庆幸的是,这里的修复很简单:
struct Foo {
Meta operator==(const Foo&) const;
Meta operator!=(const Foo&) const;
// ^^^^^^
};
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一旦你同时使用了两个比较运算符const
,就不会有歧义了。所有参数都相同,因此所有转换序列几乎相同。#1
现在将#3
通过不被重写而#2
击败#3
,现在将通过不被逆转而击败——这使得#1
最好的可行候选者。与我们在 C++17 中得到的结果相同,只是多走几步即可到达那里。
本征问题似乎简化为以下几点:
using Scalar = double;
template<class Derived>
struct Base {
friend inline int operator==(const Scalar&, const Derived&) { return 1; }
int operator!=(const Scalar&) const;
};
struct X : Base<X> {};
int main() {
X{} != 0.0;
}
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表达式的两个候选是
operator==(const Scalar&, const Derived&)
Base<X>::operator!=(const Scalar&) const
根据[over.match.funcs]/4,由于operator!=
未X
通过using-declaration导入范围,因此 #2 的隐式对象参数的类型为const Base<X>&
。因此,#1 对于该参数具有更好的隐式转换序列(完全匹配,而不是派生到基类的转换)。选择 #1 然后使程序格式错误。
可能的修复:
using Base::operator!=;
到Derived
,或operator==
为使用 aconst Base&
而不是 a const Derived&
。[over.match.best]/2 列出了集合中有效重载的优先级。第2.8节告诉我们这F1
比F2
if更好(以及许多其他方面):
F2
是重写的候选 ([over.match.oper]) 并且F1
不是
那里的示例显示了一个显式operator<
被调用,即使operator<=>
存在。
而[over.match.oper]/3.4.3告诉我们,operator==
在这种情况下的候选是重写的候选。
但是,您的操作员忘记了一件至关重要的事情:它们应该是const
函数。并使它们不会const
导致重载决议的早期方面发挥作用。无论是功能是完全匹配的,因为不const
至-const
转换需要发生了不同的参数。这导致了所讨论的歧义。
一旦你创建了它们const
,Clang trunk 就会编译。
我无法与 Eigen 的其余部分交谈,因为我不知道代码,它非常大,因此无法放入 MCVE。