C++函数指针和类

Fir*_*cer 12 c++ oop function-pointers class

说我有:

void Render(void(*Call)())
{
    D3dDevice->BeginScene();
    Call();
    D3dDevice->EndScene();
    D3dDevice->Present(0,0,0,0);
}
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只要我想用于渲染的函数是函数或static成员函数,这就没问题了:

Render(MainMenuRender);
Render(MainMenu::Render);
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但是,我真的希望能够使用类方法,因为在大多数情况下,渲染函数将要访问成员变量,而Id则不会使类实例成为全局,例如

Render(MainMenu->Render);
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但是我真的不知道如何做到这一点,仍然允许使用函数和static成员函数.

Dav*_*ner 14

有很多方法可以为这只猫提供皮肤,包括模板.我最喜欢的是Boost.function,因为从长远来看,我发现它是最灵活的.另请阅读Boost.bind以了解绑定到成员函数以及许多其他技巧.

它看起来像这样:

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>

void Render(boost::function0<void> Call)
{
    // as before...
}

Render(boost::bind(&MainMenu::Render, myMainMenuInstance));
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