Angular:垃圾收集组件

enn*_*oid 1 javascript memory garbage-collection angular

我尝试了解 GabageCollector 在组件被破坏后如何​​工作。我有以下案例:

应用程序组件:

export class AppComponent {
  testCompoments = [1,2];

  removeOne(id){
    this.testCompoments.pop()
  }

  nop(){

  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应用程序HTML:

<ng-container *ngFor="let t of testCompoments">
  <app-test [id]="t" (close)="removeOne($event)"></app-test>
</ng-container>
<br>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

空 FN

测试组件:

export class TestComponent implements OnInit {

  @Output()
  public close = new EventEmitter()

  @Input()
  id;

  constructor() { }

  ngOnInit() {
  }

  closeClick(){
    this.close.emit(this.id)
  }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

测试HTML:

<p>{{id}}</p>
<button (click)="closeClick()">close</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,当我启动应用程序并拍摄堆快照时,我会看到内存中正确数量的对象: 在此输入图像描述

然后我通过单击关闭按钮删除组件并拍摄新快照: 在此输入图像描述

让我惊讶的是,居然还有两个物体?现在另外奇怪的是,如果我单击“EMPTY FN”按钮,它什么也不做(应用程序组件上的空功能),下一个快照如下所示: 在此输入图像描述

我对这个话题有几个问题:

  • GC的详细工作原理是什么?对于我的特殊情况,我认为 GC 无法释放内存,因为仍然存在对该对象的引用。如何找出该引用所在的位置?
  • 为什么在第一个组件被移除后不调用 GC,而是在之后调用空函数时调用 GC?
  • 我是否必须关心这个“死”对象(假设测试组件订阅了一些可观察对象,但通过异步管道或在 ngOnDestroy 中正确取消订阅它们)?

MTJ*_*MTJ 6

Chrome 似乎在内存中为 ngFor 保留了一个实例。内存泄漏并不像看起来那么严重。

https://angular-garbage-collection-components.stackblitz.io/

通过比较 Chrome 上的快照:

  • 单击最后一个“关闭”,它将从 DOM 中删除该元素,但由于某种奇怪的原因将其保留在内存中。
  • 单击第一个“关闭”,它将从 DOM 中删除该元素,并且不会发生内存泄漏。
  • 通过单击“关闭”删除最后一个 TestComponent 将在内存中留下一个 TestComponent。
  • 内存中的 TestComponent 计数永远不会超过 DOM 中项目的一。
  • 当我添加新的 TestComponents 时,多余的项目将被清理并且没有可检测到的内存泄漏。

参考代码: https: //stackblitz.com/edit/angular-garbage-collection-components