Mus*_*nar 1 c oop inheritance pointers structure
我是一名新的数据结构学生,并试图熟悉 c 结构。我从我过去的 python 经验中知道继承,所以我想在 c 中进行伪尝试。我的代码是这样的:
typedef struct{
char name[20];
int age;
int weight;
int selling_price;
} Animal;
typedef struct{
Animal *animal;
int can_speak;
}super_animal;
int main() {
Animal monkey;
strcpy(monkey.name,"Mustafa");
monkey.age=19;
monkey.weight=80;
super_animal human;
human.animal=&monkey;
human.can_speak=1;
printf("%s, can speak bool:%d\n",human.animal->name,human.can_speak);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想从代码中删除中间的猴子步骤。是否可以使用这样的未分配结构指针?
只要animal有 type Animal *,它就必须在使用前指向有效内存。该内存不必具有名称或由另一个具有名称的指针引用。也就是说,您可以monkey通过直接为 分配内存来删除单独的变量human:
super_animal human = { .animal = malloc(sizeof *human.animal), .can_speak = 1 };
if (human.animal == NULL)
HandleError();
strcpy(human.animal->name, "Mustafa");
human.animal->age = 19;
human.animal->weight = 80;
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如果您改为将animal成员的类型更改为Animal而不是Animal *:
typedef struct{
Animal animal;
int can_speak;
}super_animal;
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因此Animal直接在super_animal结构中嵌入一个结构,那么就不需要提供单独的内存:
super_animal human = { .animal.name = "Mustafa", .animal.age = 19, .animal.weight = 80, .can_speak = 1 };
printf("%s, can speak bool:%d\n",human.animal.name,human.can_speak);
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请注意,这更改.animal.name为直接指向字符串文字,而不是制作它的副本。对于此示例,这不是必需的。有多种方法可以决定如何处理名称、如何初始化结构等等。