Cod*_*ous 6 math physics
我至少不是数学家,但我对学习刚体物理学感兴趣(为了实现基本的3d物理引擎).在学校我只通过代数II学习数学,但我已经做了3d开发多年,所以我对向量,四元数,矩阵等有了相当不错的理解.我真正的问题是阅读复杂的公式等等,所以我在寻找对于一些体面的刚体动力学参考,将有一些意义.
有人有什么好的参考?
Eug*_*ota 4
我认为游戏程序员的物理比游戏开发人员的物理更好。
如果你想要书架上有厚厚的东西(像我一样),Eberly 的3D 游戏引擎设计和 Erleben 的基于物理的动画可以与上述内容一起使用。
归档时间:
17 年,1 月 前
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12 年,2 月 前