JavaFX:为什么文本模糊?

Tei*_*raz 1 java javafx

我从 JavaFX 开始,但立即注意到标签变得模糊(你看到字母周围的粉红色边缘了吗?)

我尝试更改字体、大小、粗细,但还是一样......

很碍眼,看起来又笨重,有什么办法让它看起来不模糊吗?

在此输入图像描述

我正在使用 OpenFx 13,尝试过以前版本的 JavaFx。

场景.fxml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.StackPane?>


<StackPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.171" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="org.openjfx.FXMLController">
   <children>
      <Label fx:id="label" text="Label" />
   </children>
</StackPane>
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FXML控制器

package org.openjfx;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;

public class FXMLController {

    @FXML
    private Label label;

    public void initialize() {
        String javaVersion = System.getProperty("java.version");
        String javafxVersion = System.getProperty("javafx.version");
        label.setFont(Font.font("Menlo", FontWeight.BOLD, 20));
        label.setText("Hello, JavaFX " + javafxVersion + "\nRunning on Java " + javaVersion + ".");
    }    
}
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主应用程序

package org.openjfx;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;


public class MainApp extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("scene.fxml"));

        Scene scene = new Scene(root);
        scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("styles.css").toExternalForm());

        stage.setTitle("JavaFX and Gradle");
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

}
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Taj*_*rib 5

尝试在MainApp上使用 LCD 抗锯齿:

public class MainApp extends Application {
    System.setProperty("prism.lcdtext", "false");
    ... The rest of your code ...
}
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