C++ 向量的唯一指针实践

Raz*_*ita 5 c++ vector unique-ptr c++11 c++14

首先,这是我的代码:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>

class Animal 
{

public:

    virtual void display() =  0;

};

class Dog : public Animal 
{
    std::string name;

public:

    Dog(std::string n) : name(n) {}

    void display() override
    {
        std::cout << "I'm a dog and my name is: " << name << std::endl;
    }

};


class Cat : public Animal 
{
    std::string name;

public:

    Cat() {}
    Cat(std::string n) : name(n) {}

    void display() override
    {
        std::cout << "I'm a cat and my name is: " << name << std::endl;
    }

};


int main()
{
    Dog D1("Spike");
    Dog D2("Razor");
    Cat C1("Cat");

    std::vector<std::unique_ptr<Animal>> vectorOfAnimals;

    std::unique_ptr<Animal> pointer1 = std::make_unique<Dog>(D1);
    std::unique_ptr<Animal> pointer2 = std::make_unique<Dog>(D2);
    std::unique_ptr<Animal> pointer3 = std::make_unique<Cat>(C1);
    std::unique_ptr<Animal> pointer4 (nullptr);

    vectorOfAnimals.push_back(std::move(pointer1));
    vectorOfAnimals.push_back(std::move(pointer2));
    vectorOfAnimals.push_back(std::move(pointer3));
    vectorOfAnimals.push_back(std::move(pointer4));

    for(auto& animals : vectorOfAnimals)
    {
        animals = nullptr;
    }

    if(!vectorOfAnimals[0])
    {
        std::cout << "First element is nullptr!" << std::endl;
        vectorOfAnimals[0] = std::move(pointer1);
    }

    for(auto& animals : vectorOfAnimals)
    {
        if(!animals)
        {
            std::cout << "This is a nullptr!" << std::endl;
        }
        else
        {
            animals->display();
        }
    }

    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我创建了一个带有 2 个派生类的抽象类。然后,在指向基类的唯一指针向量中推回一些唯一指针。然后,出于学习目的,我分配给了向量 nullptr 的所有元素,并尝试将创建的第一个名为“pointer1”的指针的所有权转移到向量的第一个元素,但它不起作用,第一个元素仍然是 nullptr。我错在哪里?

Ast*_*ngs 13

std::move不是为了让代码编译而做的事情。它实际上具有功能、目的和结果。*

结果是您的数据已被移走。它消失了。它现在在容器中;pointer1etc 仍然没有连接到向量中的指针,并且(更重要的是)不再指向任何东西。

因此,这是没有意义的:

vectorOfAnimals[0] = std::move(pointer1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

想想名字中的“独特”这个词unique_ptr


*std::move本身实际上并没有移动任何东西。但是,就我们今天的目的而言,已经足够接近了。