scl*_*mic 5 python numpy image-processing rectangles scipy
我有矩形随机放置的二进制图像,我想获得这些矩形的位置和大小。如果可能,我想要精确重新创建图像所需的最少矩形数量。
左边是我的原始图像,右边是我申请后得到的图像scipys.find_objects()
(就像这个问题的建议)。
import scipy
# image = scipy.ndimage.zoom(image, 9, order=0)
labels, n = scipy.ndimage.measurements.label(image, np.ones((3, 3)))
bboxes = scipy.ndimage.measurements.find_objects(labels)
img_new = np.zeros_like(image)
for bb in bboxes:
img_new[bb[0], bb[1]] = 1
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如果矩形相距很远,这可以正常工作,但是如果它们重叠并构建更复杂的结构,则该算法只会给我最大的边界框(对图像进行上采样没有区别)。我有一种感觉,应该已经存在执行此操作的scipy
oropencv
方法。我很高兴知道是否有人对如何解决这个问题有想法,或者甚至更了解现有的解决方案。
结果我想要图像中的矩形列表(即左下角:右上角)。条件是当我重绘那些填充的矩形时,我希望获得与以前完全相同的图像。如果可能,矩形的数量应该最少。
这是生成示例图像的代码(以及更复杂的示例original vs scipy)
import numpy as np
def random_rectangle_image(grid_size, n_obstacles, rectangle_limits):
n_dim = 2
rect_pos = np.random.randint(low=0, high=grid_size-rectangle_limits[0]+1,
size=(n_obstacles, n_dim))
rect_size = np.random.randint(low=rectangle_limits[0],
high=rectangle_limits[1]+1,
size=(n_obstacles, n_dim))
# Crop rectangle size if it goes over the boundaries of the world
diff = rect_pos + rect_size
ex = np.where(diff > grid_size, True, False)
rect_size[ex] -= (diff - grid_size)[ex].astype(int)
img = np.zeros((grid_size,)*n_dim, dtype=bool)
for i in range(n_obstacles):
p_i = np.array(rect_pos[i])
ps_i = p_i + np.array(rect_size[i])
img[tuple(map(slice, p_i, ps_i))] = True
return img
img = random_rectangle_image(grid_size=64, n_obstacles=30,
rectangle_limits=[4, 10])
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这里有一些可以帮助您入门的东西:na\xc3\xafve 算法,它会遍历您的图像并创建尽可能大的矩形。现在,它仅标记矩形,但不报告回坐标或计数。这是为了单独可视化算法。
\n\n除了 PIL 之外,它不需要任何外部库来加载和访问保存为 PNG 时的左侧图像。我假设周围 15 像素的边框可以忽略。
\n\nfrom PIL import Image\n\ndef fill_rect (pixels,xp,yp,w,h):\n for y in range(h):\n for x in range(w):\n pixels[xp+x,yp+y] = (255,0,0,255)\n for y in range(h):\n pixels[xp,yp+y] = (255,192,0,255)\n pixels[xp+w-1,yp+y] = (255,192,0,255)\n for x in range(w):\n pixels[xp+x,yp] = (255,192,0,255)\n pixels[xp+x,yp+h-1] = (255,192,0,255)\n\ndef find_rect (pixels,x,y,maxx,maxy):\n # assume we\'re at the top left\n # get max horizontal span\n width = 0\n height = 1\n while x+width < maxx and pixels[x+width,y] == (0,0,0,255):\n width += 1\n # now walk down, adjusting max width\n while y+height < maxy:\n for w in range(x,x+width,1):\n if pixels[x,y+height] != (0,0,0,255):\n break\n if pixels[x,y+height] != (0,0,0,255):\n break\n height += 1\n # fill rectangle\n fill_rect (pixels,x,y,width,height)\n\nimage = Image.open(\'A.png\')\npixels = image.load()\nwidth, height = image.size\n\nprint (width,height)\n\nfor y in range(16,height-15,1):\n for x in range(16,width-15,1):\n if pixels[x,y] == (0,0,0,255):\n find_rect (pixels,x,y,width,height)\n\nimage.show()\n
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\n\n\n\n您可以观察到检测算法可以得到改进,例如,“明显的”左上角的两个矩形被分成了 3 个。类似地,中心较大的结构也包含比绝对需要多的一个矩形。
\n\n可能的改进是调整find_rect
例程以找到最适合的\xc2\xb9,或者存储坐标并使用数学(超出我的知识)来查找可以连接哪些矩形。
\xc2\xb9 对此的进一步想法。目前,所有找到的矩形都会立即填充“找到的”颜色。您可以尝试检测明显的多个矩形,然后在标记第一个矩形后,要检查的其他矩形可能是黑色或红色。我想说的是,你需要尝试不同的扫描顺序(从上到下或反向、从左到右或反向)才能真正找到任意组合中所需的最小矩形数量。
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