关于决议与DPI的问题?

Ash*_*shu 2 wpf resolution dpi visual-c++

以下声明的含义是什么:

我的系统分辨率是1024 x 768,96 DPI

我无法理解内部数学,当我们在固定解析时增加DPI时,在VC++/MFC或C#/ Winform应用程序中开发的用户界面会扩展(看起来比96 DPI时更大).

例如,我们开发了96 DPI的用户界面,这意味着每英寸96点.现在,当我们增加DPI然后我们增加每英寸点数时,用户界面应该看起来压缩而不是放大.

我是在Windows 7机器上做的

请帮忙!!

Max*_*Max 5

我的系统分辨率是1024 x 768,96 DPI

这意味着您的计算机认为您的显示器每英寸有96个点(像素)(在此分辨率下).当程序进行图形计算时,它使用此设置在实际长度(以英寸或厘米为单位)和像素之间进行转换.

如果96 DPI设置与您的显示器匹配(即显示区域为1024/96 = 10.67×768/96 = 8英寸),这将正常工作.

增加此设置时,为什么事情会变大?假设我们想要制作一个1英寸高的按钮,你的显示器的实际DPI是96,但你已经设置为150.每英寸150英寸的点数给我们150像素,所以我们将按钮高150像素.但我们的显示器的实际DPI是96,所以这看起来像150像素/ 96 dpi = 1.56英寸高.