Jos*_*man 17 javascript node.js es6-modules
所以我一直在使用 ES6 风格的语法在 Nodejs 上使用 ESM 模块加载器进行导入/导出。一切都很好,直到我开始收到与导入有关的错误。
以下是错误消息:
joseph@InsaneMachine:~/placeholder2/main-server$ npm start
> main-server@1.0.0 start /home/joseph/placeholder2/main-server
> nodemon --experimental-modules src/index.mjs
[nodemon] 1.19.4
[nodemon] to restart at any time, enter `rs`
[nodemon] watching dir(s): *.*
[nodemon] watching extensions: js,mjs,json
[nodemon] starting `node --experimental-modules src/index.mjs`
(node:16942) ExperimentalWarning: The ESM module loader is experimental.
file:///home/joseph/placeholder2/main-server/src/games/game-player.mjs:3
export default class GamePlayer extends Player
^
ReferenceError: Cannot access 'Player' before initialization
at file:///home/joseph/placeholder2/main-server/src/games/game-player.mjs:3:41
at ModuleJob.run (internal/modules/esm/module_job.js:109:37)
at async Loader.import (internal/modules/esm/loader.js:132:24)
[nodemon] app crashed - waiting for file changes before starting...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是文件播放器(基类):
import PasswordHash from 'password-hash';
import GamesService from '../games/games.service.mjs';
import PlayersService from './players.service.mjs';
import QueueingService from '../queueing/queueing.service.mjs';
export default class Player
{
constructor(object)
{
Object.assign(this, JSON.parse(JSON.stringify(object)));
}
get id()
{
return this._id.toString();
}
equals(other)
{
if(other.id != null)
return other.id == this.id;
return false;
}
checkPassword(password)
{
return PasswordHash.verify(password, this.password);
}
online()
{
return PlayersService.consumer.isPlayerOnline(this);
}
inQueue()
{
return QueueingService.queued(this);
}
inGame()
{
return GamesService.getActiveGameByPlayer(this) != null;
}
reduce()
{
return {
id: this.id,
username: this.username,
email: this.email,
admin: this.admin,
online: this.online(),
in_queue: this.inQueue(),
in_game: this.inGame(),
};
}
static hashPassword(password)
{
return PasswordHash.generate(password);
}
static schema = {
username: String,
password: String,
email: String,
email_confirmed: Boolean,
admin: Boolean,
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和 GamePlayer(子类):
import Player from '../players/player.mjs';
export default class GamePlayer extends Player
{
constructor(player, token)
{
super(player);
this.token = token;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及项目的层次结构:
src/
-- games/
-- -- game-player.mjs
-- -- ...
players/
-- -- player.mjs
-- -- ...
-- ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除非这是其他问题,否则我该如何解决此导入问题?
编辑:据我所知,我没有使用 Babel,我使用的是 Node.js 提供的 --external-modules。不确定它是如何工作的。
Jos*_*man 19
我去了 Node.JS 论坛并询问可能是什么问题。根本不是 babel 问题,只是循环依赖。例如:
// A.js
import B from './B.js'
export default class A{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
// B.js
import A from './A.js'
export default class B extends A{}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
抱歉,没有足够的信息来解决这个问题。我在 node.js github 上得到了很多帮助,有人在 github 上查看了我的项目,最终找到了一个两个模块相互指向的实例。
您的 s 中的依赖项import
可能太难解决,因此它放弃了,使您Player
在需要定义GamePlayer
.
正如我在另一个答案的评论中提到的,import
可以以“循环”方式使用,但 Node.js 不能总是理清依赖关系。
就我而言,一个文件中的类和另一个文件中的该类的子类没有问题,它们彼此相互影响import
,很难确切地说出它在哪里变得太复杂,但这是我的简化版本是否打破了它:
// server.js
import Acorn from './acorn.js';
import Branch from './branch.js';
class Server {
...
}
// universe.js
import Acorn from './acorn.js';
import Branch from './branch.js';
import Thing from './thing.js';
export default class Universe {
things(type) {
if (Thing.klass[type]) {
...
}
}
...
}
// acorn.js
import Thing from './thing.js';
export default class Acorn extends Thing {
...
}
// branch.js
import Thing from './thing.js';
export default class Branch extends Thing {
...
}
// thing.js
import Acorn from './acorn.js';
import Branch from './branch.js';
export default class Thing {
static klass(type) {
const klass = {acorn: Acorn, branch: Branch};
...
return klass;
}
constructor(...) {
this.type = this.constructor.name.toLowerCase();
...
}
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在浏览器和服务器端 Node.js 上使用相同的代码,因此我还使用 Babel 对其进行了转译,它可以很好地处理一切。但 Node 可能还有其他限制,使其变得更加困难,因为,至少就导入而言,它与浏览器(和其他)处于不同的轨道,并且现在正在尝试弥合差距。而且这个结可能比肉眼看上去更加纠结。
最后,我放弃了模式中最循环的部分,即我在 Thing 本身中引用 Thing 子类的部分。我将其提取为“类似工厂”的模式,其中工厂知道 Thing 子类,但 Thing 及其子类不需要工厂。
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