cre*_*not 223
空安全/不可空(默认情况下),简称 NNBD,功能目前可以在nullsafety.dartpad.dev找到。
请记住,您可以在这里阅读完整的规范和完整的路线图。现在,Dart也正式宣布了声音零安全性。
void main() {
String word;
print(word); // illegal
word = 'Hello, ';
print(word); // legal
}
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正如您在上面看到的,默认情况下不可为空的变量意味着通常声明的每个变量都不能为null. 因此,在变量被赋值之前访问变量的任何操作都是非法的。
此外,null也不允许分配给不可为空的变量:
void main() {
String word;
word = null; // forbidden
world = 'World!'; // allowed
}
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如果一个变量是不可为空的,你可以确定它是 never null。因此,您永远不需要事先检查它。
int number = 4;
void main() {
if (number == null) return; // redundant
int sum = number + 2; // allowed because number is also non-nullable
}
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如果类中的实例字段不可为空,则必须对其进行初始化:
class Foo {
String word; // forbidden
String sentence = 'Hello, World!'; // allowed
}
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请参阅late下文以修改此行为。
?)您可以通过将问号附加到变量类型来使用可为空类型?:
class Foo {
String word; // forbidden
String? sentence; // allowed
}
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一个可空变量不需要初始化,然后才能使用它。它null默认初始化为:
void main() {
String? word;
print(word); // prints null
}
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!附加!到任何变量e将引发运行时错误,如果e为 null,否则将其转换为不可为 null 的值v。
void main() {
int? e = 5;
int v = e!; // v is non-nullable; would throw an error if e were null
String? word;
print(word!); // throws runtime error if word is null
print(null!); // throws runtime error
}
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late该关键字late可用于标记稍后将被初始化的变量,即不是在声明时而是在访问时进行初始化。这也意味着我们可以拥有稍后初始化的不可为空的实例字段:
class ExampleState extends State {
late final String word; // non-nullable
@override
void initState() {
super.initState();
// print(word) here would throw a runtime error
word = 'Hello';
}
}
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word在初始化之前访问将引发运行时错误。
late final最终变量现在也可以标记为后期:
late final int x = heavyComputation();
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这里heavyComputation只会被调用一次x被访问。另外,你也可以声明一个late final没有初始化器,这和只有一个late变量是一样的,但它只能被赋值一次。
late final int x;
// w/e
x = 5; // allowed
x = 6; // forbidden
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请注意,现在将评估所有具有初始值设定项的顶级或静态变量late,无论它们是否为final。
required以前是注释( @required),现在作为修饰符内置。它允许将任何命名参数(对于函数或类)标记为required,这使它们不可为空:
void allowed({required String word}) => null;
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这也意味着如果一个参数应该是non-nullable,它需要被标记为required或有一个默认值:
void allowed({String word = 'World'}) => null;
void forbidden({int x}) // compile-time error because x can be null (unassigned)
=>
null;
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任何其他命名参数都必须可以为空:
void baz({int? x}) => null;
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?[]?[]为索引运算符添加了空感知运算符[]:
void main() {
List<int>? list = [1, 2, 3];
int? x = list?[0]; // 1
}
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另请参阅有关语法决策的这篇文章。
?..级联运算符现在还有一个新的空感知运算符:?..。
它会导致以下级联操作仅在接收者不为 null 时执行。因此,?..必须是级联序列中的第一个级联运算符:
void main() {
Path? path;
// Will not do anything if path is null.
path
?..moveTo(3, 4)
..lineTo(4, 3);
// This is a noop.
(null as List)
?..add(4)
..add(2)
..add(0);
}
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Never下面的解释很烂。阅读“了解零安全性”中的“顶部和底部”以获得很好的效果。
为避免混淆:这不是开发人员必须担心的事情。为了完整起见,我想提及它。
Never将是一种类似于之前存在的Null(不是null)中定义的类型dart:core。这两个类都不能扩展、实现或混合,因此不打算使用它们。
本质上,Never意味着不允许任何类型,并且Never它本身不能被实例化。
无外乎Neverin a List<Never>满足列表的泛型类型约束,这意味着它必须是empty。List<Null>,但是,可以包含null:
// Only valid state: []
final neverList = <Never>[
// Any value but Never here will be an error.
5, // error
null, // error
Never, // not a value (compile-time error)
];
// Can contain null: [null]
final nullList = <Null>[
// Any value but Null will be an error.
5, // error
null, // allowed
Never, // not a value (compile-time error)
Null, // not a value (compile-time error)
];
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示例:编译器会推断 List<Never>为空的 const List<T>.
Never就我而言,程序员不应该使用它。(我错了)。
您可以阅读有关 sound null safety的官方文章。
此外,如开头所述,您可以在 DartPad 上使用它。
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