在短时间内防止.NET垃圾收集

dro*_*son 63 c# performance garbage-collection

我有一个处理大量数据的高性能应用程序.它在很短的时间内接收,分析和丢弃大量信息.这导致我正在尝试优化的大量对象流失,但它也会导致次要问题.当垃圾收集进入时它可能会导致一些长时间的延迟,因为它清理了一些东西(长的意思是10到100毫秒).99%的时间这是可以接受的,但对于大约1-2分钟的短暂时间窗口,我需要绝对确定垃圾收集不会导致延迟.我知道这些时间段何时会事先发生,我只需要一种方法来确保在此期间不会发生垃圾收集.该应用程序使用.NET 4.0 Framework以C#编写,如果重要,则使用托管代码和非托管代码.

我的问题是;

  1. 是否可以暂时暂停整个程序的垃圾收集?
  2. 是否可以使用System.GC.Collect()在我需要垃圾收集的窗口之前强制进行垃圾收集,如果我做垃圾收集有多长时间?
  3. 人们对减少整体垃圾收集的需求有什么建议?

注意 - 这个系统相当复杂,有很多不同的组件.我希望避免采用我必须在程序的每个类上实现自定义IDisposable接口的方法.

xan*_*tos 83

.NET 4.6添加了两个新的方法:GC.TryStartNoGCRegionGC.EndNoGCRegion只为这一点.

  • 感谢您提供新信息。如果我在这个问题相关时能把它拿回来,那就太好了。希望它能帮助遇到同样问题的新人。 (2认同)

小智 77

GCLatencyMode oldMode = GCSettings.LatencyMode;

// Make sure we can always go to the catch block, 
// so we can set the latency mode back to `oldMode`
RuntimeHelpers.PrepareConstrainedRegions();

try
{
    GCSettings.LatencyMode = GCLatencyMode.LowLatency;

    // Generation 2 garbage collection is now
    // deferred, except in extremely low-memory situations
}
finally
{
    // ALWAYS set the latency mode back
    GCSettings.LatencyMode = oldMode;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将允许您尽可能多地禁用GC.在下列情况之前,它不会执行任何大型对象集合:

  • 你打电话 GC.Collect()
  • 你设置GCSettings.LatencyMode的东西不是LowLatency
  • OS向CLR发送低内存信号

这样做时请小心,因为当你在那个try区块时,内存使用量可能会非常快.如果GC正在收集,它是出于某种原因这样做的,如果您的系统上有大量内存,您应该认真考虑这一点.

在参考问题三时,如果您通过文件系统I/O或网络接收信息,也许可以尝试重用字节数组之类的对象?如果您正在将这些信息解析为自定义类,请尝试重用这些信息,但如果不了解您正在做什么,我就无法给出太多好的建议.

以下是一些可以提供帮助的MSDN文章:

注意: GCSettings.LatencyMode = GCLatencyMode.LowLatency只能设置GCSettings.IsServerGC == false.IsServerGC可以改为App.config:

  <runtime>
    <gcServer enabled="false" />
  </runtime>
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