Next.js,使用随机属性而不触发“与服务器/客户端不匹配”错误

Cul*_*lly 5 javascript reactjs next.js

我想随机生成id表单输入的属性,以防止它们与具有相同id. 如果我在同一页面上有两个登录表单,每个表单都有一个email字段,就会发生这种情况。我想要/需要设置id属性的原因是我可以forlabel对应于该输入的上设置属性。问题是这个随机生成的id在服务器端和客户端是不同的,所以next.js会报错。这是一些代码:

function uniqueId() {
    let first = (Math.random() * 46656) | 0
    let second = (Math.random() * 46656) | 0
    first = ('000' + first.toString(36)).slice(-3)
    second = ('000' + second.toString(36)).slice(-3)
    return first + second
}

const Login = () => {
    const [emailId] = useState(uniqueId())

    return (
        <form>
            <label htmlFor={emailId}>Email</label>
            <input id={emailId} name='email' type='email' />
        </form>
    )
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我得到的错误:

警告:道具 'htmlFor' 不匹配。服务器:“email-txdmls”客户端:“email-htte8e”

知道如何生成在服务器/客户端上一致的随机 id 吗?或者也许是一种没有随机ID的不同方式?

Cul*_*lly 9

我找到了解决方法。我不确定这是否是一个很好的解决方案(请参阅下面的解释)。只是为了抑制警告消息似乎很麻烦。仍然很好奇听到替代解决方案。老实说,即使是告诉 next.js 忽略差异而不发出警告的方法也可以正常工作(SSR 和客户端上的 id 不同并不重要)。

所以我所做的是在useEffect钩子中生成 id 。问题是初始服务器端呈现的 HTML 没有id输入。直到所有的 JS 都处理完才得到一个 id。不理想。

const Login = () => {
    const [emailId, setEmailId] = useState(null)

    useEffect(() => {
        setEmailId(uniqueId())
    }, [])

    return (
        <form>
            <label htmlFor={emailId}>Email</label>
            <input id={emailId} name='email' type='email' />
        </form>
    )
}

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

应该注意的是,id 将出现null在第一次渲染上。在此示例中,这不是问题,因为目的主要是将标签与输入相关联,这将在第二次渲染时足够快地发生。但是,如果您在其他情况下使用这个想法,请记住它。

如果您想将其封装到自定义钩子中,并稍微清理一下您的组件:

const useUniqueId = () => {
    const [id, setId] = useState(null)

    useEffect(() => {
        setId(uniqueId())
    }, [])

    return id
}

const Login = () => {
    const emailId = useUniqueId()
    const nameId = useUniqueId()

    return (
        <form>
            <label htmlFor={nameId}>Name</label>
            <input id={nameId} name='name' type='text' />

            <label htmlFor={emailId}>Email</label>
            <input id={emailId} name='email' type='email' />
        </form>
    )
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)