Sha*_*ail 4 function-pointers function functor go slice
我创建了 3 个搜索功能:
func containsRole(x string, a []Role) bool {
for _, n := range a {
if x == n.Name {
return true
}
}
return false
}
func containsWorkflow(x string, a []SuperWorkflow) bool {
for _, n := range a {
if x == n.Workflow.Name {
return true
}
}
return false
}
func containsPermission(x string, a []Permission) bool {
for _, n := range a {
if x == n.URN {
return true
}
}
return false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在其他 3 个不同的函数中循环调用它们,例如:
// In function 1
for _, leftRole := range leftRoles {
if !containsRole(leftRole.Name, rightRoles) {
createRoleReport(leftRole))
}
}
// In function 2
for _, leftWF := range leftWorkflows {
if !containsWorkflow(leftWF.Workflow.Name, rightWorkflows) {
createWorkflowReport(leftWF)
}
}
// In function 3
for _, leftPerm := range leftPermissions {
if !containsPermission(leftPerm.URN, rightPermissions) {
createPermissionReport(leftPerm)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结构性能:Role.Name,SuperWorkflow.Workflow.Name并且Permission.URN是string唯一键。
在 Golang 中是否有一种简洁的方法,使用函数指针之类的,只使用一个函数而不是 3 containsRole(), containsWorkflow(), andcontainsPermission()并减少重复?
在泛型出现之前,这些是最干净、最有效的解决方案。
结构性能:
Role.Name,SuperWorkflow.Workflow.Name并且Permission.URN是string唯一键。
您可以按唯一键对切片进行排序,因此您可以在查找元素时使用二分搜索,请参阅sort.Search()。
您也可以将它们存储在映射中,从唯一键映射,并且contains操作变成一个简单的映射索引,例如!containsRole():
if _, ok := roles[x]; !ok {
// there is no role with Name == x
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与您的顺序搜索算法相比,这种地图查找的速度会更快,并且很可能也会击败二分搜索。
(当然,您不必为它添加函数,只需索引地图,您需要知道其中是否x包含它。)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
51 次 |
| 最近记录: |