Bar*_*uer 3 javascript reactjs react-hooks
我有一个有状态的组件(使用 React 钩子)和一个无状态的布局组件。状态的行为出乎意料,因为在有状态组件中定义的 2 个函数中,一个获取状态的当前值,另一个获取状态的默认值。
反应版本:16.12.0
片段(代码沙盒上的完整版本https://codesandbox.io/s/sweet-smoke-tpjge):
import React, { useState } from "react";
import MapLayout from "./MapLayout";
function Map(props) {
const [editMode, setEditMode] = useState(false);
const items = [
{ id: 0, name: "item 0", pos: { x: 0, y: 0 } },
{ id: 1, name: "item 1", pos: { x: 0, y: 100 } }
];
function onItemClick(item) {
if (!editMode) return; // ! Expected to change with state
console.log("On Edit mode"); // ! Never prints
}
function onMapClick(item) {
if (!editMode) return; // ! this works fine
console.log("On Edit mode"); // This prints OK
}
console.log("rerender, editMode value: ", editMode);
return (
<MapLayout
editMode={editMode}
toggleEditMode={() => {
setEditMode(!editMode);
}}
items={items}
onItemClick={onItemClick}
onMapClick={onMapClick}
/>
);
}
export default Map;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
EditMode 值不会在“onItemClick”函数上改变,但它会在“onMapClick”函数内改变
EditMode 值应该在其作用域内的所有函数定义中表现一致
我想到了
当你this.onClick = props.onClick;在 Flowpoint.js 的构造函数中设置时,你搞砸了
这样做的问题是this.onClickprops 更新时永远不会更新,所以它仍然是你传递给它的第一个函数。
在 Flowpoint.js 中执行此操作而不是该行
onMouseUp(e) {
// Trigger user-defined onClick?
if (!this.didDrag) this.props.onClick(e);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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