ber*_*glu 7 view ios swift swiftui
我正在使用 SwiftUI 绘制一个表格,该表格的行和列太多,无法适应屏幕宽度/高度。在这种情况下,我无法将视图对齐为领先,但不知何故始终居中。我怎样才能将他们排在首位?这是绘制表格的视图:
struct TableView: View {
let columnCount: Int = 9
let rowCount: Int = 14
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 20) {
ScrollView([.vertical, .horizontal], showsIndicators: false) {
GridStack(rows: self.rowCount, columns: self.columnCount) { row, col in
Text("ROW \(String(row)) COL \(String(col))")
.frame(width: 120)
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 GridStack:
struct GridStack<Content: View>: View {
let rows: Int
let columns: Int
let content: (Int, Int) -> Content
var body: some View {
VStack(alignment: .leading) {
ForEach(0 ..< rows) { row in
HStack(alignment: .top) {
ForEach(0 ..< self.columns) { column in
self.content(row, column)
}
}
}
}
.padding([.top, .bottom], 20)
}
init(rows: Int, columns: Int, @ViewBuilder content: @escaping (Int, Int) -> Content) {
self.rows = rows
self.columns = columns
self.content = content
}
}
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这就是它在应用程序中的样子。注意边缘不适合屏幕。即使我尝试在那里滚动,它也会反弹。
这是可能方法的演示(以及改进的方向,因为我没有测试所有情况和可能性)
注意:如果您仅选择一个ScrollView
轴,它会自动进行内容对齐,否则现在我假设会感到困惑,但无法配置。因此,以下可能被视为临时解决方法。
这个想法是通过GeometryReader
重新计算坐标空间中的框架来读取网格内容偏移.global.
并显式地减轻它。
此外,还尝试根据设备方向使偏移无效并处理偏移(可能不理想,但作为第一次尝试),因为它们是不同的。
import Combine
struct TableView: View {
let columnCount: Int = 9
let rowCount: Int = 14
@State private var offset: CGFloat = .zero
private let orientationPublisher = NotificationCenter.default.publisher(for: UIDevice.orientationDidChangeNotification)
var body: some View {
VStack(alignment: .leading, spacing: 20) {
ScrollView([.horizontal, .vertical], showsIndicators: false) {
GridStack(rows: self.rowCount, columns: self.columnCount) { row, col in
Text("ROW \(String(row)) COL \(String(col))")
.fixedSize()
.frame(width: 150)
}
.background(rectReader())
.offset(x: offset)
}
}
.onReceive(orientationPublisher) { _ in
self.offset = .zero
}
}
func rectReader() -> some View {
return GeometryReader { (geometry) -> AnyView in
let offset = -geometry.frame(in: .global).minX
if self.offset == .zero {
DispatchQueue.main.async {
self.offset = offset
}
}
return AnyView(Rectangle().fill(Color.clear))
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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