Rya*_*hel 10 html javascript css android reactjs
我正在尝试模仿其他移动聊天应用程序,当您选择send-message文本框并打开虚拟键盘时,最底部的消息仍在视图中。似乎没有办法用 CSS 惊人地做到这一点,所以 JavaScript resize(唯一的方法是找出键盘何时明显打开和关闭)事件和手动滚动来救援。
有人提供了这个解决方案,我发现了这个解决方案,它们似乎都有效。
除了一种情况。出于某种原因,如果您MOBILE_KEYBOARD_HEIGHT在消息 div 底部的(在我的情况下为 250 像素)像素内,当您关闭移动键盘时,会发生一些奇怪的事情。使用前一种解决方案,它会滚动到底部。使用后一种解决方案,它会MOBILE_KEYBOARD_HEIGHT从底部向上滚动像素。
如果你滚动到这个高度以上,上面提供的两种解决方案都可以完美地工作。只有当你接近底部时,他们才会有这个小问题。
我想也许这只是我的程序导致了一些奇怪的杂散代码,但不,我什至复制了一个小提琴,它有这个确切的问题。我很抱歉让调试变得如此困难,但是如果您在手机上访问https://jsfiddle.net/t596hy8d/6/show(show后缀提供全屏模式),您应该能够看到相同的行为。
这种行为是,如果您向上滚动足够多,则打开和关闭键盘会保持该位置。但是,如果您在底部的像素内关闭键盘MOBILE_KEYBOARD_HEIGHT,您会发现它会滚动到底部。
这是什么原因造成的?
代码复制在这里:
window.onload = function(e){
document.querySelector(".messages").scrollTop = 10000;
bottomScroller(document.querySelector(".messages"));
}
function bottomScroller(scroller) {
let scrollBottom = scroller.scrollHeight - scroller.scrollTop - scroller.clientHeight;
scroller.addEventListener('scroll', () => {
scrollBottom = scroller.scrollHeight - scroller.scrollTop - scroller.clientHeight;
});
window.addEventListener('resize', () => {
scroller.scrollTop = scroller.scrollHeight - scrollBottom - scroller.clientHeight;
scrollBottom = scroller.scrollHeight - scroller.scrollTop - scroller.clientHeight;
});
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.container {
width: 400px;
height: 87vh;
border: 1px solid #333;
display: flex;
flex-direction: column;
}
.messages {
overflow-y: auto;
height: 100%;
}
.send-message {
width: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="container">
<div class="messages">
<div class="message">hello 1</div>
<div class="message">hello 2</div>
<div class="message">hello 3</div>
<div class="message">hello 4</div>
<div class="message">hello 5</div>
<div class="message">hello 6 </div>
<div class="message">hello 7</div>
<div class="message">hello 8</div>
<div class="message">hello 9</div>
<div class="message">hello 10</div>
<div class="message">hello 11</div>
<div class="message">hello 12</div>
<div class="message">hello 13</div>
<div class="message">hello 14</div>
<div class="message">hello 15</div>
<div class="message">hello 16</div>
<div class="message">hello 17</div>
<div class="message">hello 18</div>
<div class="message">hello 19</div>
<div class="message">hello 20</div>
<div class="message">hello 21</div>
<div class="message">hello 22</div>
<div class="message">hello 23</div>
<div class="message">hello 24</div>
<div class="message">hello 25</div>
<div class="message">hello 26</div>
<div class="message">hello 27</div>
<div class="message">hello 28</div>
<div class="message">hello 29</div>
<div class="message">hello 30</div>
<div class="message">hello 31</div>
<div class="message">hello 32</div>
<div class="message">hello 33</div>
<div class="message">hello 34</div>
<div class="message">hello 35</div>
<div class="message">hello 36</div>
<div class="message">hello 37</div>
<div class="message">hello 38</div>
<div class="message">hello 39</div>
</div>
<div class="send-message">
<input />
</div>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我终于找到了一个真正有效的解决方案。尽管它可能并不理想,但它实际上适用于所有情况。这是代码:
bottomScroller(document.querySelector(".messages"));
bottomScroller = scroller => {
let pxFromBottom = 0;
let calcPxFromBottom = () => pxFromBottom = scroller.scrollHeight - (scroller.scrollTop + scroller.clientHeight);
setInterval(calcPxFromBottom, 500);
window.addEventListener('resize', () => {
scroller.scrollTop = scroller.scrollHeight - pxFromBottom - scroller.clientHeight;
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一路走来的一些顿悟:
当关闭虚拟键盘时,scroll在该事件之前立即发生一个事件resize。这似乎只发生在关闭键盘时,而不是打开键盘时。这scroll就是你不能使用事件来设置 的原因pxFromBottom,因为如果你接近底部,它会在事件scroll之前的事件中将自己设置为 0 resize,从而扰乱计算。
所有解决方案在消息 div 底部附近都遇到困难的另一个原因有点难以理解。例如,在我的调整大小解决方案scrollTop中,我只需在打开或关闭虚拟键盘时添加或减去 250(移动键盘高度) 。除了靠近底部之外,这一切都完美。为什么?因为假设您距底部 50 像素并关闭键盘。scrollTop它会从(键盘高度)减去 250 ,但它应该只减去 50!因此,当靠近底部关闭键盘时,它总是会重置到错误的固定位置。
我还相信您不能使用此解决方案的onFocus和onBlur事件,因为这些事件仅在最初选择文本框打开键盘时发生。您完全可以在不激活这些事件的情况下打开和关闭移动键盘,因此无法在此处使用它们。
我认为上述几点对于开发解决方案很重要,因为它们一开始并不明显,但却阻碍了稳健解决方案的开发。
我不喜欢这个解决方案(间隔有点低效并且容易出现竞争条件),但我找不到任何更好的始终有效的解决方案。