Sla*_*a V 66 c++ pointers reference
那些之间是否有某种微妙的区别:
void a1(float &b) {
b=1;
};
a1(b);
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和
void a1(float *b) {
(*b)=1;
};
a1(&b);
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?
它们都是相同的(或者看起来似乎来自main()),但第一个显然更短,但我看到的大部分代码都使用第二种表示法.有区别吗?也许万一它是一些对象而不是浮动?
Bri*_*ndy 53
两者都是相同的,但一个使用引用,一个使用指针.
Cha*_*tin 23
是.该*符号表示,什么是在栈上传递是一个指针,即,什么地址.该&说这是一个参考.效果类似但不完全相同:
我们来看两个案例:
void examP(int* ip);
void examR(int& i);
int i;
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如果我打电话examP,我会写
examP(&i);
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获取项目的地址并将其传递到堆栈上.如果我打电话examR,
examR(i);
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我不需要它; 现在编译器"以某种方式"传递一个引用 - 这实际上意味着它获取并传递了地址i.那么在代码方面
void examP(int* ip){
*ip += 1;
}
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我必须确保取消引用指针. ip += 1做一些非常不同的事.
void examR(int& i){
i += 1;
}
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总是更新的价值i.
如需更多思考,请阅读"按参考呼叫"与"按值呼叫".该&概念通过引用提供C++调用.
除了语法糖之外,唯一真正的区别是作为指针的函数参数是否可以为空。因此,如果正确处理 null 情况,指针版本可以更具表现力。null 情况还可以附加一些特殊含义。参考版本只能对指定类型的值进行操作,而没有 null 功能。
在带引用的第一个示例中,您知道b不能为NULL.使用指针示例,b可能是NULL指针.
但是,请注意,这是有可能通过引用传递一个空对象,但它的尴尬和被调用过程可以认为这是一个错误已经这样做了:
a1(*(float *)NULL);
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