Gun*_*hez 2 javascript reactjs react-hooks react-functional-component
我目前正在使用 Swiper 编写一个用于简单幻灯片放映的 React 应用程序,一切正常。我现在试图通过使用 setActiveSlide 函数显示当前幻灯片来改进导航。第一次加载后,它工作正常。单击调用 setActiveSlide 的按钮后,故事对象将设置为 null,这会导致在您第二次单击“上一个”或“下一个”按钮时出现错误(Uncaught TypeError: Cannot read property 'slideNext' of null)。为什么调用setActiveSlide后story对象设置为null?请帮忙
这是应用程序的简化版本
import React, { useState, useEffect, useRef } from "react";
import Swiper from "swiper";
const Slideshow = props => {
var swiper = useRef();
var story = null;
const [activeSlide, setActiveSlide] = useState("");
useEffect(() => {
story = new Swiper(swiper.current, {
loop: false,
speed: 1100
});
}, []);
const prevSlide = () => {
setActiveSlide("PREV");
story.slidePrev();
};
const nextSlide = () => {
setActiveSlide("NEXT");
story.slideNext();
};
return (
<div className="container-story" ref={swiper}>
<div className="container-story-wrapper swiper-wrapper">
{props.children}
</div>
<div className="navigation">
<button onClick={prevSlide}> Previous </button>
<button onClick={nextSlide}> Next </button>
{activeSlide}
</div>
<div className="lightbox-container"></div>
</div>
);
};
export default Slideshow;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个函数组件,所以如果你想让一个变量在多次渲染中保持不变,那么你不能像使用var story = null. 您的第一个渲染将设置它,但是当组件重新渲染时,您将其设置回 null。
处理这个问题的正确方法是使用 ReactsuseRef钩子。这是一种让变量在多次渲染中保持不变的方法。
声明它:
const _story = useRef(null);
要读/写_story变量,您需要访问_story.current. 所以在你的useEffect坐骑中你应该使用这个:
_story.current = new Swiper(swiper.current, {
loop: false,
speed: 1100
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在你的处理程序中:
_story.current.slideNext();
您可以useRef 在此处阅读更多信息。
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