Aql*_*jid 1 c++ inheritance pointers multiple-inheritance
我做了以下 3 个类:
struct Parent1
{
virtual void f()
{
cout << "\nParent1::f";
}
};
struct Parent2
{
virtual void g()
{
cout << "\nParent2::g";
}
virtual void z()
{
cout << "\nParent2::z";
}
};
struct Child : public Parent1, public Parent2
{
virtual void h()
{
cout << "\nChild::h";
}
};
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在 main 中,当我调用 的函数z时Parent2,它会调用h子类的函数。为什么会这样?以下是main函数:
int main()
{
Child obj;
Parent2 * p2 = (Parent2*)(Parent1*)&obj;
p2->z();
return 0;
}
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从&objieChild*到的第一个显式转换Parent1*是向上转换。结果将指向基类子对象。下一个显式转换是 fromParent1*到Parent2*。由于这些类没有直接关系,因此这是一个重新解释转换。但是这些类型不是指针可互转换的,因此当您通过重新解释的指针调用函数时,程序的行为是未定义的。
你应该避免使用 C 风格的强制转换来防止这样的错误。在这种情况下,根本不需要显式转换。这正常工作:
Parent2 * p2 = &obj;
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并且永远不要重新解释指针,除非您知道它的含义并且这样做是可以的。
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