Xu *_*Hui 2 c++ constants pimpl
我想在 C++ 中尝试使用 PIMPL。
就我而言,我正在使用operator()访问私人成员。
接口类A和实现类AImpl都有operator() const和operator()。
代码如下所示:
#include <iostream>
class AImpl
{
public:
explicit AImpl()
{
x = 0;
}
const int &operator()() const
{
std::cout << "const access in AImpl" << std::endl;
return x;
}
int &operator()()
{
std::cout << "not const access in AImpl" << std::endl;
return x;
}
private:
int x;
};
class A
{
public:
A()
{
impl = new AImpl;
}
~A()
{
delete impl;
}
const int &operator()() const
{
std::cout << "const access in A" << std::endl;
return impl->operator()();
}
int &operator()()
{
std::cout << "not const access in A" << std::endl;
return impl->operator()();
}
private:
AImpl *impl;
};
int main()
{
A non_const_a;
std::cout << non_const_a() << std::endl;
const A const_a;
std::cout << const_a() << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用follow命令编译程序
g++ Main.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果表明:
# ./a.out
not const access in A
not const access in AImpl
0
const access in A
not const access in AImpl
0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从结果可以看出:
A的 const 成员函数const int &A::operator()() const调用int &AImpl::operator()(),但不调用const int &AImpl::operator()() const。
在 PIMPL 情况下,我希望 A 中的成员函数和 AImpl 是一一对应的。
我要const int &A::operator()() const打电话const int &AImpl::operator()() const。
上面提到的是一个简单的案例。在实际情况下,A 是一个容器,将在我的代码中广泛使用,因此我不希望修改降低性能。
如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。谢谢你的时间。
您正在寻找不同的常量行为。
AImpl const*是不一样的AImpl* const。
当A是 const 时,您将得到 impl ptr 类型AImpl* const。当A不是常量时,您将得到 impl ptr 类型AImpl*。
在这两种情况下,指针指向的数据总是AImpl*(非常量)。指针本身可能是也可能不是常量,因此您可以更改它指向或不指向的位置。但是它指向的数据总是非常量的。
为了解决这个问题,你真的需要得到一个AImpl*或AImpl const* (或者甚至更好,1AImpl const * const,表示指针和它指向的数据都是常量)的指针。您有几种方法可以做到这一点:
您可以向指针添加一些访问器:
AImpl* getImpl() { return impl.get(); }
AImpl const *getImpl() const { return impl.get(); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法的不便之处在于您必须记住始终使用访问器来获取正确的 const 版本,而直接使用impl指针可能会导致您出现错误的行为。
另一种方法是添加一个容器模板类,它保存指针并声明不同的 operator() 访问器,为每个访问类型返回正确的类型。一个基本的例子是:
template <typename _Tp>
class pimpl_ptr
{
public:
pimpl_ptr(_Tp *q, U&&... u): fPtr(q) { }
_Tp const* operator->() const noexcept
{
return fPtr;
}
_Tp* operator->() noexcept
{
return fPtr;
}
private:
_Tp *fPtr;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
额外的好处是这个类还可以实现 RAII,管理指针本身的销毁。
1这并不是真正需要的。
由于类通过函数返回指针,指针本身由 返回value,这意味着调用者获得指针的副本。因此,对该指针的任何更改都只会影响返回的副本,而不会影响类中的副本。如果函数将通过引用 ( )返回指针,则
声明指针也是const必要的AImpl*&,但这种情况几乎从未发生过。在这种情况下,const版本必须实际返回AImpl const* const&,以防止对类内的指针和指向的数据进行修改。