Row*_*ith 8 c# system.io.pipelines
我一直在尝试作为System.IO.PipelinesSpan<T>的一部分。ReadOnlySequence<T>
我目前正在尝试在不使用代码且不复制该内容的情况下获得Span<T>over astructunsafestruct。
我的结构很简单:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct Packet
{
public byte TestByte;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法 1 - 有效 - 但感觉“不安全”
//
// Method 1 - uses Unsafe to get a span over the struct
//
var packet = new Packet();
unsafe
{
var packetSpan = new Span<byte>(&packet, Marshal.SizeOf(packet));
packetSpan[0] = 0xFF; // Set the test byte
Debug.Assert(packet.TestByte == 0xFF, "Error, packetSpan did not update packet.");
// ^^^ Succeeds
packet.TestByte = 0xEE;
Debug.Assert(packetSpan[0] == 0xEE, "Error, packet did not update packetSpan.");
// ^^^ Succeeds
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法 2 - 由于需要副本,因此无法按预期工作
//
// Method 2
//
// This doesn't work as intended because the original packet is actually
// coppied to packet2Array because it's a value type
//
// Coppies the packet to an Array of Packets
// Gets a Span<Packet> of the Array of Packets
// Casts the Span<Packet> as a Span<byte>
//
var packet2 = new Packet();
// create an array and store a copy of packet2 in it
Packet[] packet2Array = new Packet[1];
packet2Array[0] = packet2;
// Get a Span<Packet> of the packet2Array
Span<Packet> packet2SpanPacket = MemoryExtensions.AsSpan<Packet>(packet2Array);
// Cast the Span<Packet> as a Span<byte>
Span<byte> packet2Span = MemoryMarshal.Cast<Packet, byte>(packet2SpanPacket);
packet2Span[0] = 0xFF; // Set the test byte
Debug.Assert(packet2.TestByte == 0xFF, "Error, packet2Span did not update packet2");
// ^^^ fails because packet2 was coppied into the array, and thus packet2 has not changed.
Debug.Assert(packet2Array[0].TestByte == 0xFF, "Error, packet2Span did not update packet2Array[i]");
// ^^^ succeeds
packet2.TestByte = 0xEE;
Debug.Assert(packet2Span[0] == 0xEE, "Error, packet2 did not update in packet2Span");
// ^^^ fails because packet2Span is covering packet2Array which has a copy of packet2
packet2Array[0].TestByte = 0xEE;
Debug.Assert(packet2Span[0] == 0xEE, "Error, packet2 did not update in packet2Span");
// ^^^ succeeds
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
进一步的研究表明
Span<T>可以从 a 隐式转换byte[],例如,我可以这样做
Span<byte> packetSpan = new Packet().ToByteArray();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我目前拥有的 ToByteArray() 的任何实现仍在制作 Packet 结构的副本。
我不能做一些类似的事情:
Span<byte> packetSpan = (byte[])packet;
// ^^ Won't compile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果没有 ,则无法Span<byte>在任意结构上获取 a unsafe,因为这样的跨度将允许您以任何方式更改结构的任何位,可能会违反类型的不变量 - 这本质上是不安全的操作。
好吧,但是呢ReadOnlySpan<byte>?请注意,您必须将 放在StructLayoutAttribute结构上才能使代码合理。这应该是一个提示。想象一下尝试编写一种更简单的方法,该方法byte[]为任意任意值返回 a T where T : struct。你必须找出struct第一个的大小,不是吗?struct那么,如何在 C# 中找到 a 的大小呢?您可以使用sizeof运算符,它需要unsafe上下文并且需要结构是非托管类型;或者你也可以Marshall.SizeOf,这是不稳定的,仅适用于具有顺序或显式字节布局的结构。没有安全、通用的方法,因此你不能这样做。
和Span<T>的ReadOnlySpan<T>设计并不是为了访问结构字节,而是为了跨越数组片段,这些片段具有已知的大小并保证是连续的。
如果您确信自己知道自己在做什么,那么您就可以在特定unsafe环境中执行此操作 - 这就是它的用途。但请注意,unsafe由于上述原因,您的解决方案不能推广到任意结构。
如果您打算将结构用作 IO 操作的缓冲区,您可能需要研究固定大小缓冲区。它们还需要unsafe上下文,但您可以将不安全性封装在结构中并将 a 返回Span<byte>到该固定缓冲区。基本上任何处理内存中对象字节结构的东西都需要unsafe在 .NET 中,因为内存管理就是这个“安全”所指的东西。