Tom*_*Tom 3 c# generics abstract-class domain-driven-design
在我们的代码库中,我们有一个基本模型 ( PersistenceEntity),它处理通过通用存储库持久存储到存储中的任何模型。这适用于获取、添加和删除。我想要改进的地方是我们的 update 方法被封装在存储库中,而不是在服务层中获取对象,对其进行操作(以开发人员认为合适的任何方式)然后保存它。
存储库更新方法应该在内部加载模型,调用对象上的更新方法然后保存它(或调用 AddOrUpdate 扩展)。
为此,我想我可以在基类上添加一个抽象方法,以强制开发人员在模型中实现更新,而不是在另一层中设置属性。
public abstract T Update<T>(T existing) where T : PersistenceEntity;
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因此,这将使开发人员编写一个像这样的模型:
public class MyClass : PersistenceEntity
{
public override MyClass Update<MyClass>(MyClass existing)
{
existing.SomeProperty = SomeProperty;
existing.SomeProperty2 = SomeProperty2;
return existing;
}
}
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但是当我以这种方式实现它时,编译器会抱怨它认为MyClass是 T 的名称而不是具体的类。我想我在这里遗漏了一些明显的东西,但我看不到它......任何建议将不胜感激。
您可以通过使PersistenceEntity类本身成为泛型来避免通过类型参数隐藏类
public abstract class PersistenceEntity<T> where T : PersistenceEntity<T>
{
public abstract T Update(T existing);
}
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这意味着自引用泛型约束,因为每个继承的类PersistenceEntity都应该更新自身类型的现有实例。
的实现MyClass如下:
public class MyClass : PersistenceEntity<MyClass>
{
public override MyClass Update(MyClass existing)
{
existing.SomeProperty = SomeProperty;
existing.SomeProperty2 = SomeProperty2;
return existing;
}
}
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另一种选择是创建一个不变的接口,它封装了Update方法(如果不允许使PersistenceEntity类通用)
public interface IUpdate<T> where T : PersistenceEntity
{
T Update(T existing);
}
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然后实现它
public class MyClass : PersistenceEntity, IUpdate<MyClass>
{
public MyClass Update(MyClass existing)
{
existing.SomeProperty = SomeProperty;
existing.SomeProperty2 = SomeProperty2;
return existing;
}
}
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