boost :: make_shared导致访问冲突

Pau*_*ulH 5 c++ boost windows-mobile

我有一个用于ARMV4I Windows Mobile 6的Visual Studio 2008 C++应用程序,我用它boost::shared_ptr<>来管理一个相当大的对象(4KB).不幸的是,boost::make_shared<>导致访问冲突异常.

我的代码:

struct Foo
{
    char a[ 4 * 1024 - 1 ];
};

int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] )
{
    boost::shared_ptr< Foo > f = boost::make_shared< Foo >(); // Access Violation
    return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

callstack异常:

test.exe!boost::detail::sp_ms_deleter<o>::sp_ms_deleter<o>(void) Line: 60, Byte Offsets: 0x18   C++
test.exe!boost::make_shared<o>(void) Line: 106, Byte Offsets: 0x5c  C++
test.exe!wmain(int argc = 1, wchar_t** argv = 0x01b40060) Line: 81, Byte Offsets: 0x18  C++
test.exe!mainWCRTStartup(HINSTANCE__* hInstance = 0x00000003, HINSTANCE__* hInstancePrev = 0x00000000, unsigned short* lpszCmdLine = 0x00000003, int nCmdShow = 0) Line: 188, Byte Offsets: 0x94    C++
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

异常的位置(boost\smart_ptr\make_shared.hpp):

template< class T > class sp_ms_deleter
{
    /* snip! */        
public:
    sp_ms_deleter(): initialized_( false )
    {    // line: 60  this = NULL
    }

    /* snip! */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译x86 Windows时不会发生此问题.使用shared_ptr时也不会发生此问题:

boost::shared_ptr< Foo > f1 = boost::shared_ptr< Foo >( new Foo );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

任何人都可以解释发生了什么以及为什么这只会破坏ARMV4I Windows Mobile 6?

谢谢,PaulH

Pau*_*ulH 2

事实证明这是一个堆栈溢出问题。这已在票号 #4256中报告。升级到提示可以修复该问题,因此应该会在下一个 Boost 更新中提供。

感谢Boost Users ML 中的 Peter Dimov