ezr*_*zra 5 javascript data-binding typescript
我在玩对象和构造函数之类的东西,我想知道是否有一种方法可以根据最初定义的值将值绑定到变量。我有以下代码:
打字稿
let cr = "create",
ap = "apply",
$this = {
set: (prop, value) => {
this[prop] = value;
}
};
function creator() {
this.$ = (array: Object[]) => {
array.forEach((kp: Object) => {
let key = Object.keys(kp)[0];
let val = kp[Object.keys(kp)];
$this[key] = val;
creator.create(key, { value: val });
});
};
this.apply = (...objects: Object[]) => {
objects.forEach((obj: Object) => {
creator.call(obj);
});
};
}
function create(obj) {
function createValues(arr) {
let instance: Object = new obj();
let vals: any[] = [];
arr.forEach(name => {
vals.push(instance[name]);
});
return vals;
}
let names: string[] = Object.getOwnPropertyNames(new obj());
let values: string[] = createValues(names);
return combineArrays(names, values);
}
function combineArrays(arr1, arr2): { $?: any } { // the question mark removes an IDE error
let newObj: Object = {};
arr1.forEach(prop => {
newObj[prop] = arr2[arr1.indexOf(prop)];
});
return newObj;
}
Object.prototype.create = function(prop, options) {
return Object.defineProperty(this, prop, options);
};
create(creator).$([
{ hi: "hi" },
{ bye: $this["hi"] } // this is the important stuff
]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在想,如果有一种方法,内部set的功能$this变化,以检测它是如何被设定的,因此确定该值发生变化,所以它的价值应,如果让任何意义吗?假设你有这个:
let $this = {
set: function(prop, value) {
this[prop] = value;
}
}
let name = 'Ezra';
$this['name'] = name;
// then :
name = 'Bob';
// change $this.name too, so then:
console.log($this.name);
// >> 'Bob'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信这被称为数据绑定,但我不确定如何在不创建无数代理的情况下做到这一点。
您所描述的并不是真正的“数据绑定”,而是“按引用传递”。在您的示例中,您希望更新name反映在$this[\'name\']. 只有当您将引用(或指针)传递给变量时,这才可能实现。
然而,在这种情况下,变量是 a string,并且 JavaScript 中的字符串是不可变的:
\n\n\n没有字符串方法更改它们操作的字符串,它们都返回新字符串。原因是字符串是不可变的 \xe2\x80\x93 它们无法更改,我们只能创建新字符串。
\n
因此,逐步完成您的示例:
\n\n这将创建一个名为“Ezra”的新字符串,并分配一个名为 的变量name来引用该字符串。
let name = \'Ezra\';\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这将创建(或设置)$thiscall中的一个属性\'name\',该属性引用 in 中的字符串name(即\'Ezra\')。
$this[\'name\'] = name;\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这将创建一个名为 的新字符串\'Bob\'并将其存储在名为 的变量中name。该变量已经存在。这不会改变之前保存在其中的值。相反,name正在更新以指向新的参考。
// then :\nname = \'Bob\';\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n但是,如果您要传递一个对象,您会发现实际上可以改变它。这是因为对象是按引用传递的,您可以更改该引用处的值。
\n\n例如:
\n\n// Create a new value that stores an object, with a property \'firstName\'\nlet name = { firstName: \'Ezra\' };\n\n// Assign myObject to $this[\'name\']. Now $this[\'name\'] and name both point to the same reference.\n$this[\'name\'] = name;\n\n// Change the value in the object pointed-to by name\nname.firstName = \'Bob\'\n\nconsole.log($this[\'name\'].firstName); // <- This will output \'Bob\'\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n
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