Gil*_*man 4 swiftui observedobject
当我在 Google 上搜索“State vs ObservedObject”时,第一个结果来自 Hacking with Swift,它说@ObservedObject:
这与@State 非常相似,除了现在我们使用的是外部引用类型,而不是像字符串或整数这样的简单本地属性。
我可以@ObservedObject用来创建持久化状态吗?它是否像简单@State属性和@ObservedObject复杂对象一样简单,还是有更多细微差别?
@ObservedObject 不持久化状态我可以
@ObservedObject用来创建持久化状态吗?
就其本身而言,你不能。苹果文档有这样的说法@State:
给定类型的持久值,视图通过它读取和监视值。
但是我发现没有提到持久性,@ObservedObject所以我构建了这个小演示来确认@ObservedObject不持久化状态:
class Bar: ObservableObject {
@Published var value: Int
init(bar: Int) {
self.value = bar
}
}
struct ChildView: View {
let value: Int
@ObservedObject var bar: Bar = Bar(bar: 0)
var body: some View {
VStack(alignment: .trailing) {
Text("param value: \(value)")
Text("@ObservedObject bar: \(bar.value)")
Button("(child) bar.value++") {
self.bar.value += 1
}
}
}
}
struct ContentView: View {
@State var value = 0
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Button("(parent) value++") {
self.value += 1
}
ChildView(value: value)
Spacer()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当您单击value++按钮时,都会导致重新渲染,ChildView因为value属性已更改。当视图因属性更改而重新呈现时,它会@ObservedObject被重置
相反,如果您向 中添加一个@State变量,ChildView您会注意到在重置时它的值没有@ObservedObject被重置。
@ObservedObject要坚持与国家@ObservedObject,实例化的混凝土ObservableObject与@State父视图。因此,要修复前面的示例,请执行以下操作:
struct ChildView: View {
let value: Int
@ObservedObject var bar: Bar // <-- passed in by parent view
var body: some View {
VStack(alignment: .trailing) {
Text("param value: \(value)")
Text("@ObservedObject bar: \(bar.value)")
Button("(child) bar.value++") {
self.bar.value += 1
}
}
}
}
struct ContentView: View {
@State var value = 0
@State var bar = Bar(bar: 0) // <-- The ObservableObject
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Button("(parent) value++") {
self.value += 1
}
ChildView(value: value, bar: bar).id(1)
Spacer()
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
类的定义Bar与第一个代码示例没有变化。现在我们看到即使value属性发生变化,该值也不会重置:
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