Joe*_*Joe 7 augmented-reality ios swift arkit realitykit
我尝试在视图控制器中创建两个视图,并同时运行它们,但这不起作用,ARView 超过了 ARSCNView,即使它没有连接到插座。然后我尝试将一个视图添加到另一个视图,但这也不起作用。
@IBOutlet var arView: ARView!
@IBOutlet var sceneView: ARSCNView!
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这对 ARView 来说是独立的:
let anchor = try! Glasses.loadScene()
arView.scene.anchors.append(anchor)
arView.session.run(ARFaceTrackingConfiguration())
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这适用于 ARSCNView,然后我跟踪委托函数中的所有内容
sceneView.session.run(ARFaceTrackingConfiguration())
sceneView.delegate = self
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这不起作用:
let ar = ARSCNView(frame: view.frame)
ar.delegate = self
ar.session.run(ARFaceTrackingConfiguration())
arView.addSubview(ar)
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这不起作用:
let ar = ARView(frame: view.frame)
let anchor = try! Glasses.loadScene()
ar.scene.anchors.append(anchor)
ar.session.run(ARFaceTrackingConfiguration())
sceneView.addSubview(ar)
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当我尝试将一个视图添加到另一个视图时,我注释掉了 session.run 调用,但这并没有什么区别。
这更像是硬件限制,而不是技术上无法为 ARView 和 ARSCNView 运行 2 个单独的 ARSession。例如,如果您运行两个 ARView,您将看到两个视图中都存在实时摄像头信号,但跟踪不起作用。
如果您从 ARView 的会话激活 ARSCNView 的会话,则两个视图都将工作。不过,这个方案是针对后置摄像头的配置的。
sceneView.session = arView.session
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我在 iPhone X(Xcode 13.2.1、iOS 15.3.1)上构建了它,应该说它工作得很好。
import ARKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
var sceneView = ARSCNView(frame: .zero)
var arView = ARView(frame: .zero)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// ARSCNView
sceneView.frame = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0),
size: CGSize(width: 400, height: 400))
self.view.addSubview(sceneView)
sceneView.scene = SCNScene()
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
let sphere = SCNNode(geometry: SCNSphere(radius: 0.2))
sphere.position.z = -1.0
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(sphere)
// SESSIONS
sceneView.session = arView.session
// ARView
arView.frame = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 405),
size: CGSize(width: 400, height: 400))
self.view.addSubview(arView)
let boxScene = try! Experience.loadBox()
arView.scene.anchors.append(boxScene)
}
}
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让我们检查一个配置:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
print(self.arView.session.configuration!)
}
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结果:
<ARWorldTrackingConfiguration: 0x282ce79c0
worldAlignment=Gravity
lightEstimation=Enabled
frameSemantics=None
videoFormat=< ARVideoFormat: 0x283ad9bd0
imageResolution=(1920, 1440)
framesPerSecond=(60)
captureDeviceType=AVCaptureDeviceTypeBuiltInWideAngleCamera
captureDevicePosition=(1) >
autoFocus=Enabled
environmentTexturing=Automatic
wantsHDREnvironmentTextures=Enabled
planeDetection=Horizontal
collaboration=Disabled
userFaceTracking=Disabled
sceneReconstruction=None
appClipCodeTracking=Disabled>
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