我想从不同的变量复制数据并将它们放在一个数组中,以便我可以进一步处理它。
我研究过直接赋值和 memcpy 方法,认为 memcpy 用于复制完整缓冲区而不是单个元素。此外,我认为将 memcpy 用于单个字节可能需要时间和浪费 CPU 周期。
您能否从下面的示例中让我知道在这种情况下应该使用什么,因为它在多线程环境中运行(不同的示例)并且变量可能会改变?
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main()
{
printf("Direct assign method\n");
uint8_t pack_id = 123;
uint8_t pack_age = 76;
uint8_t pack_cmd = 30;
uint8_t cus_data[3] = {0};
cus_data[0] = pack_id;
cus_data[1] = pack_age;
cus_data[2] = pack_cmd;
printf("Memcpy method\n");
pack_id = 112;
pack_age = 89;
pack_cmd = 25;
memcpy(&cus_data[0], &pack_id, sizeof(pack_id));
memcpy(&cus_data[1], &pack_age, sizeof(pack_age));
memcpy(&cus_data[2], &pack_cmd, sizeof(pack_cmd));
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
cus_data[0] = pack_id;永远不会慢于memcpy(&cus_data[0], &pack_id, sizeof(pack_id));. 然而,如果编译器内联 memcpy 调用,它们可能同样快,这很有可能。
您应该做的而不是担心微优化,而是尽可能编写最易读的代码。当您遇到实际性能问题时,请担心优化。
因为cus_data[0] = pack_id;是最易读的,这就是你应该做的。
在这种情况下,因为它在多线程环境中运行
没什么区别。您要么需要保护变量免受重入错误的影响,要么不需要保护它们。这与简单赋值与 memcpy 无关,因为它们都不能保证是原子的。
变量的大小无关紧要,因为除非您使用 C11_Atomic和类似语言,否则 C 语言中没有任何内容可以保证原子访问。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
391 次 |
| 最近记录: |