rem*_*ada 1 c# unity-game-engine visual-studio
我被要求维护一个由不同开发人员构建和维护的 Unity 项目。我发现了源 CSharp 文件,我几乎可以肯定这些文件没有被使用。如何从 Unity 项目中安全地删除此类未使用的文件?我担心 UI 设计中的某个地方可能会有一些用法,比如 . 。。
。。。我最终会得到损坏的引用,这些引用更难发现和修复。
编辑:使用“在场景中查找引用”,列出了一大堆引用,但我找不到任何指向相关文件的链接。这是一个例子。。。
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