一旦您通过以下方式使您的 GL 上下文成为最新状态,glfwMakeContextCurrent()您可以使用它glfwSwapInterval(0)来请求禁用 vsync:
int main( int, char** )
{
GLFWwindow* window;
glfwInit();
window = glfwCreateWindow( 640, 480, "GLFW", NULL, NULL );
glfwMakeContextCurrent( window );
glfwSwapInterval( 0 );
...
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请注意,这只是一个请求,因为您的 GL 实现可能不支持底层交换间隔扩展或 vsync 可能在驱动程序/操作系统级别被强制“打开”。